求移动端RTS类游戏推荐!
2022/02/26761 浏览综合
如题。最好是类似星际争霸那种,不是靠养成来提升数值的,而是所有玩家的兵都一样,双方即时指挥战斗,在3分钟到30分钟以内结束一局游戏。
具体一点的话是想要这种:局外没有什么能对局内有太大影响的需要升级的东西,到了局内,每一局都是重新的开始,所有人都在同一起跑线。有个地图,双方各有一个基地,需要造兵、造建筑之类的,可能也有生产力、科技树要发展,但是这些都不会影响下一局。目标是摧毁对方的基地,中间会有两军交锋,需要指挥部队迂回穿插。
我已经试过一部分了,都不太满意:
1.文明与征服、万国觉醒:这两个是可以靠时间和精力来提升军队战斗力的,根本上是个数值游戏,不是我想要的。
2.率土之滨、三国志战略版、无尽的拉格朗日:这三个还行,但不是即时战略,而是花好几个月在同一局里,需要打资源、很漫长地发展科技树,而且也有需要用时间精力来提升数值的地方。
3.全球行动:这是目前我所知的唯一符合我上述需求的手游,但为什么还是不满意呢,因为玩惯了星际,再来看全动,那里面的兵全都是老乌龟,一个手机屏幕的距离都要跑好几十秒,战术穿插、迂回、拉扯都体现不出来,更别说微操了,玩得着急。
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