18万玉纪念!

2022/02/261072 浏览综合
亲测,搓玉月卡无活动不抽卡9天一共能获得1万玉!
18万是从去年4月份开始囤的,因为三月份抽ash池抽空了,氪了400,之后决心做一个月卡限定党。历时11个月,平均一个月囤1.6万玉,期间给了很多新六星一个六星保底
之前看到有很多人发自己玩了多少多少小时的感受,我也发发
苹果应该是没有时间记录的,那就算我一天玩半个小时,每次开活动多加一个小时,少说也有1036/2+34=552个小时,这不重要
说起感受,我很难不和其他类型的游戏做对比,我可以说出很多我不喜欢某些手机游戏类型的原因,直接从这个方面入手吧
比如(在低氪的前提下)
我第一讨厌的就是无脑堆数值,和其他玩家拼战力,外服还有千里眼的游戏。这三点合在一起,到底是我玩游戏,还是别人教我玩游戏(注:每个点单独分开也都很讨厌)
第二,角色立绘不够好看的
第三,角色池和装备池分开或混在一起,我抽出来一个角色拿着破铜烂铁打天下怎么玩?
第四,抽出重复角色能大幅提升数值
第五,游戏没啥吸引我的的内容,开服第二个月就出强力限定
第六,玩的人非常少的游戏
第七,限时氪金礼包跳脸
第八,建模没法直视
第九,游戏性非常非常非常低
一款游戏和这些沾上任何一点就会在半年内失去我
(我知道方舟也有很多缺点,我也很挑剔。但以上这些确实是我讨厌的点,没有指明其他任何一款游戏,如果你能联想到其他任何,影响到你的心情了,我这里说声对不起,我不是故意的,是我玩游戏菜,有偏见)
方舟的剧情是很用心的,至少不是那种主角团冲进去就嘎嘎乱杀的剧情
关卡设计方面,有些关还是值得专研的,虽然每次就一两关,过于稀少珍贵
现在的萌新,有两三百关要打,可谓是非常充实。还记得一开始就5章可以玩,玩得不亦乐乎
养成方面较为线性
希望方舟快点扩建基建
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