[将进酒]手残党的召唤福音——令评测
修改于2022/02/27383 浏览攻略

到今天,【将进酒】活动结束已经有很长一段时间了,令的池子也早就关闭了。为什么现在出来做个评测呢,主要是觉得论坛里看到一些对令的评测,实在不敢苟同,就来发表一下自己的看法。
首先说总结,在这里我给令打了四个标签:【鲨鸡用的牛刀】【食之无味,弃之可惜】【强者鉴定器】【手残党的召唤福音】。
令强吗?很强,面板非常恐怖。但同样,也有很大的局限性,下面是详细的分析。
【技能分析】

这是令的三个技能,一技能可以说是三技能的下位,实战中可能不会有多少人带,就主要说一下二、三技能,这两个技能一个高台一个近战,适用环境不同,但有自己的优点和局限性。
不过无论是二技能还是三技能,都大大降低了召唤干员的操作难度,确实当得起“手残党的召唤福音了”。无论二三技能都是把召唤干员的门槛大大降低了,二技能的灵活、三技能的力大飞砖(面板怪物)。可以说,迄今为止的召唤干员,没有一个像令这样上下限都高的,弱的是召唤干员的模板(指在普通玩家手里,不包含大佬整活),而不是令。
二技能“笑鸣瑟”,携带这个技能召唤物部署在远程位,造成法术伤害,开启技能时造成伤害并且控一下。
二技能会对不足一半生命的召唤物进行回收,最关键的是,这个技能是瞬发的,不是像梅尔或者小企鹅那样技能结束后回首。这也使得灵活性大大加强,不用再那么卡时机、计算时间,看小龙快没了就回收,哪怕手残党、不仔细研究地图的普通玩家都能驾驭。
三技能“宁作吾”,携带这个技能召唤物部署在近战位,并且可以合体成大龙(高级形态),开启技能时提供恐怖的属性加成,并且对周围四格敌人造成伤害。




以上四张图分别是小龙和大龙开技能前后的属性面板(专三90级),可以看到这面板是真的恐怖。
如果说二技能还需要一定操作的话,三技能完全就是靠面板数值堆砌大力出奇迹了,本身大龙的面板就很高,开技能后更离谱。而且这个技能是类似于希音的技能机制,开技能就加召唤物,只要不是消耗太快,几乎可以说是无限连。带这个技能,只管大力就好了。

【天赋分析】
令的两个天赋“挑灯问梦”和“随付笔咏醉屠苏”。
第一天赋“挑灯问梦”,这个天赋其实没什么好说的,严格来说,这个第一天赋与其说是天赋,倒不如说是召唤干员的特性。
第二天赋“随付笔咏醉屠苏”,简单来说就是献祭召唤物可以回复技力和提高令的属性。回复技力这点聊胜于无,献祭五个召唤物总共提供15%攻击力加成这点尚可吧。不过大多数情况下,能打过的不需要这些攻击力,该打不过的,加了这些攻击力还是打不过。
【模组分析】
生命和攻击的加成有点总是好的,但这个召唤物持有上限加3,部署费用减少这两点就很实用了。
精二的令初始有五个召唤物,开了模组后就有八个了,召唤物就不会那么紧张,基本上不开技能都够用了。部署费用减少这个,可以说是大大缓解了开局费用压力,让令能提前以完整形态入场。
【基建技能分析】
令有两个基建技能,“杯莫停”和“山河远阔”。
这个基建技能我个人觉得不是很实用,带来的加成先不说,但是费事是真的费事。现在我的基建就是中枢彩虹小队007,贸易、制造、发电什么的两班倒,已经懒得为了那么些加成特意特意注意了。
我觉得应该不会有多少人会把这个基建技能的效果运用起来吧?
【综合分析】
把令到技能、天赋、模组这些简单分析了一下,最后再做一下总结,说一下我对这个干员的看法。
1.同时高的上限与下限。
本身召唤物的面板就在那里,这么离谱的面板,就算普通玩家玩起来都不会太弱。在大佬手里就更不用说了。不过,在大佬手里的干员表现都不具备代表性,不能表示干员的真实强度,强的是干员吗?强的是大佬啊。在整活大佬手里,越是花里胡哨的干员,玩的就越离谱。
2.同样明显的优点与缺点。
令有两大优点,二技能的灵活与三技能大龙的高面板,这让她在很多人手里都有不错的表现。
但缺点也同样明显,首先是高昂的费用,这增加了令和召唤物下场的困难,除非是风极桃爆费才能第一时间下场,开模组后才有所缓解。还有就是作为召唤物,无法以常规手段回血,只能用红蒂二技能、调香师被动、安洁丽娜被动这些少量持续回血,或者红蒂三技能、暇光二技能这类开技能时回血。这就使得普通玩家在使用时,面对能破防的强力怪物时一触即溃(当然,大佬确实可以把握好技能时间、治疗量这些完美应对,但这不具备代表性)。
3.最后,再来说一下新手要不要练这个问题。我的建议是练。面板就在这里,可以做到一人成军,练一个就相当于练了一支军队,而且本身操作难度也不高,可以说是非常合适了。
以上评测仅代表个人看法(一个手残菜狗子的观点,具体要不要玩、怎么玩还是要看大佬的建议)。