还是给点自己的建议。
2022/02/27127 浏览综合
异装活动能不能提提获取材料的进度啊,真的是进度最慢提升最低的,一件蓝装需要500材料,打一次给30一天90多少有些寒酸了吧?还有策划能不能丰富一下竞技活动啊,这游戏时间越长真的会越感觉无聊,多出点团队竞技类的活动,促进促进玩家之间的互动人才会多啊,每天上线确实很无聊,跨服聊天的玩家真的给这个游戏增添了很多生机,能不能出个长时间的累计在线活动啊?每天累计在线5分钟,30分钟,60分钟,90分钟以此类推,不同时间段不同奖励,然后累计在线多少天在给对应的奖励,哪怕蚊子腿都会让更多人参与进来啊,这游戏目前太缺少互动了不管是竞技方面还是娱乐方面。比如公会战点着头像切磋全程工会里的人没有互动,点完收工,你完全可以丰富一下公会战的内容,增加一下公会集体互动性啊,公会战只是个例子,你起码让大佬们有地儿发挥吧?也让低战的小伙伴们感觉高V能带他们,而不是每天竞技场刷他们次数就完了,大佬刷着无聊,低战的小伙伴们难受。像我们苹果区的涂佬,争了第一就没意思了,人家换游戏了,这游戏完全没有黏性,留不住大佬,你起码得让大佬们有点存在感吧?有点互动性吧?如果不是在群里压根都见不到碰不见这帮人,你们策划不会,照着别的游戏借鉴也是完全ok的啊,而不是每天就出出探员,出出时装,割割韭菜。现在世界赛靠前的大佬退游的退游,换游戏的换游戏,也该想想原因了吧?怎么能留住人?留住大佬?这么下去这游戏还能坚持多久呢?如果你们本来就是抱着能圈点是点,没人跑路的心态那当我没说好了,还是那句话留下来的都是因为热爱这款游戏对吧,都希望游戏能越来越好。