深夜感慨
修改于2022/03/01149 浏览综合
我认为魂类游戏在现在被这个被寡头控制碎片时间越发急躁的社会对人是大有益处的。
我在高中因用碎片时间娱乐(午休,通勤)而导致无法集中注意力且焦躁同时不自知。我可以把一个小时分成四个十五分钟来解四道数学题而不愿意花半小时在背诵一章知识点上;曾经我愿意花一个下午加一个晚修的时间看完全部无插图的空之境界,而高三时我已经不愿意花时间细度一本游戏机实用技术,大段的文字便直接跳过。
而到了高考完的假期我才发现,曾经我可以花一整个周末打通刺客信条黑旗,而现在的我连合金装备幻痛的全流程都懒的打完,恨不得直接风灵月影叮一下平推过去。
我有点意识到事情的严重性,如果连我所喜欢的游戏我都无法集中注意力愿意付出连续的长时间去游玩,那我以后该怎么学习,怎么工作?
然后我朋友送了我只狼的碟,并命令我既然接受了碟就一定得要打完不能中途放弃。我一向难以拒绝异性的合理要求,因此便开始了年轻人的第一次受苦之旅。
只狼是我的第一款魂类游戏,说实话,是真的难。我在以前对boss的印象都是:我打boss刮痧,boss打我有一点点疼,boss很难打中我,我被打中后代价很低,可以通过很多手段削弱这个代价。只狼出门遇到第一个boss,弦一郎。我砍他一刀,他血条掉了一点点,他砍我两刀,我死了。我安慰自己这只是剧情杀。随后第一个精英怪武士大将,直接干碎我最后一点点的念想,他把我按在新手村摩擦了一个下午,我一度怀疑自己是不是开了什么隐藏难度或者是跳过了什么流程才会如此的坐牢。一度想着玩个游戏都这么坐牢,不想玩了摆了。最后这种想法还是作罢。
被武士大将摩擦了半天,大概是晚饭过后第四个小时,十一点多。我嘴里还有着晚饭里自制低配照烧汁和牙膏的回味,我按下最后一下手柄上的RB键,干掉了面前电视上的全甲武士。好险,我再挨一下死的就是我了。躺倒在沙发上,因为游戏内反复死亡而平淡的心经历了刚刚重重按下的RB键又狂跳起来,仿佛感受到了一些东西,这似乎是我最近一年来第一次花费这么长时间专注在一件事物上。
第二天白天,我捧起一本先前草草翻过几页就掉到一边的小说,什么什么斯基写的,忘记了。我细读许久。突然间手机振动,总有讨厌的消息通知搅人乐趣,一看时间,噢下午一点了,淦噢还没买菜午饭都吃不了了。穿街过巷去菜场买菜的路上不由得有些恍惚,上次这么认真地看书是什么时候了?
最近在玩老头环,卡在熔炉骑士前了一天,上次卡我一天的还是宅邸密室里的蝶奶奶(年轻人的弹反老师)。明天开学满课,深夜太兴奋睡不着,有感而发。
