2022/2/28280 浏览综合
终于知道提灯咋玩了。
第一个变异必选隐身,不然前期打小怪痛苦的要死。
然后可选变异,紫色减速,背包盾。
减速打大眼睛,不然太灵活了,摸都摸不到。背包盾主要打庇护所的发射黄色球的怪和喷火的黄龙,提灯打飞行怪和灵活怪太难打了。冷血无情是伤害高起来了一刀一个小怪用的。
三大保命,稳发育,苟住,拖到中后期一刀一个小朋友。
再然后是冷血无情,中期伤害加冷血无情一刀一个小朋友。
再然后是近战变异,后期大概加百分之50伤害,一刀一个小朋友,舒服到爆。
在然后重振旗鼓,后期掉半血,一刀a回来。
再然后点复仇,伤害伤害伤害输出输出输出。
再选个通用的残血无敌,防止被秒杀。
还有卷轴我推荐主一种颜色,另外两种平均点,因为这样生命值高,容错率更高。反正金武提灯我是从来没见过。
主一副一,另外一个零。这种点法主要是为了金武,因为金武吃最高等级的两种颜色的卷轴。不过金武这玩意儿我觉得没啥用,因为要么出垃圾金武,要么不是你想玩的金武。金武结论就是:玩5小时出一个想玩的金武,应该差不多。
我只玩11变异加血池不损坏。
道具两红色放置吧,打不过还可以苟住,稳的一匹。卷轴也主红色。
1