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1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
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@卑微的幸存者
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每天瞎忙,还没人玩,真是令人难过
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我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字
第一夜 · 凡尘界
那天夜里,我坐在破庙门槛上。
风从瓦缝里钻进来,冷得像刀。怀里那点灵辉,细得像一根将灭的灯芯——每秒只涨一点点。旁边的人已经在谈筑基、谈金丹。我连炼气一层都站不稳。
有人路过,丢下一句话:
「够了,就突破。」
我当时不懂。灵辉攒到一千,手已经在抖。点下去的瞬间,怀里那点光全灭了。空。干净。像从来没修过。
可胸口多了一枚烙印。很小。永久。再也不会消失。
下一次,同样的门槛,我走得
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战斗开始的那一刻,你已经交卷了
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约
狄斯城,
战斗已经来到第二波。
狄斯炼魂使拖着燃烧的囚笼走出城门。锁链震动,地面被冥火染红,几只游魂从它身后爬了出来。
你的伙伴已经冲了上去。
#发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日常 #游戏自荐
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不断优化,不断打磨!
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战斗是自动的,但谁能上场必须由你决定
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约
冥界之门开启之前,地面上只亮起了六个阵位。
锁链狱卒拖着铁链站进了第一个位置。
牛头扛着巨斧走到另一边。
银发法师点燃魂火,冥界商人也收起账本,准备一同进入鬼路。
队伍还剩两个位置。
可门外等待的伙伴,远不止两个。
这就是我今天制作的阵型配置界面。
目前一支队伍最多可以部署六名伙伴。伙伴拥有物理、法术、防御和辅助等不同定位
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你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?
你回来的时候,天已经黑了。
仓库门边多了一摞木头,粗细不一,最上面那根用绳子捆了两圈。河边晾着渔网,风一吹,网上的水珠就往下掉。
凛牙坐在火堆旁,正在擦她的盾。
“回来了?”
她没起身,只用靴尖把旁边的小木凳往外推了一点。
你刚坐下,绒夜便从身后探过头,把一张折了三折的纸摊到你面前。
“今天的收获。鱼在左边,木头在右边。”
“为什么鱼的数量改过?”
“统计失误。”
苜歌抱着药草经过,随口补了一句:
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忙死了,已经快被熬干了
这两天每天下班回家,都在疯狂的加班赶进度,已经快熬干了,不过应该也快了,过几天会再出一个相对完整一点的测试版,然后月底基本上就会上线了,我继续努力,一定要做出好玩,高品质的游戏!这个游戏,只有两种结果,要么做出来上线,要么我猝死了……
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鬼行脉 & 冥河垂钓玩法概念设计
每一个鬼,都有自己的鬼行脉,鬼在路上走,可以累计行脉进度,然后点亮行脉点,再配合『喝汤』,可以达到潜能鬼速。
而冥河垂钓,是一个可以垂钓的地方……
善恶启示录2,预计将于 9.25 正式版本上线,不出意外的话,应该不会跳票!
#发现好游戏 #善恶启示录2 #游戏日常 #游戏自荐
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地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。
善恶启示录2预计9.29日正式上线,欢迎各位玩家大大预约
地狱门扉前,立着两块没有尽头的石碑。
左边刻着:
“善恶有报。”
右边刻着:
“生死两界。”
所有来到这里的鬼,都必须回答守门人一个问题。
说出真话,锁链便会松开一节。
说谎,门也会开。
但门扉会从你的魂魄中取走一段记忆,作为通行的代价。
有人忘记了自己的名字。
有人忘记了回家的路。
还有人跨过门扉以后,突然发现自己已经记不起那个最想再见一
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