帮安德改一下技能(二)@大脸

修改于2022/03/01139 浏览反馈专区
雷系
普攻:造成100/110/120%伤害,防御增加5/10%。
核心:怒气20,攻击所有前排敌人,造成一次90%攻击力的雷电伤害,并使自身受到目标伤害-15%,持续两回合。
+1:-2怒气。
+2:伤害增加至100%攻击力。
+3:受到伤害减少25%。
+4:伤害增加至110%,怒气-2。
秘术:所有友军受到的伤害10%由安德莉亚承担,安德莉亚每回合开始时将获得15%生命值的护盾。
+1:承担伤害增加至15%。
+2:该技能护盾被击破时,下一次该技能获得护盾量+3%安德莉亚生命值,可叠加。所有其他队友获得安德莉亚100%防御力的护盾。没有护盾时,安德莉亚防御提升15%。
+3:承担伤害提升至20%
+4:该技能护盾被击破时,下一次该技能获得护盾量+6%安德莉亚生命值,可叠加。所有其他队友获得安德莉亚防御力*150%的护盾。没有护盾时,安德莉亚防御力提高30%。
奥义:80怒气,给一名友军添加神经突破效果,持续1回合。
神经突破:安德莉亚额外替携带者承担40%伤害,携带者受到技能伤害之前(多段技能只计算一次),60%概率使安德莉亚额外触发一次秘术,获得护盾。如果安德莉亚力竭,拥有神经突破效果的友军单位在失去该效果后,获得15%永久生命上限提升,免疫所有负面效果,持续一回合。
+1:-8怒气。
+2:概率提升至80%,额外承担伤害增加至50%。
+3:安德莉亚力竭时,失去神经突破效果将改为:+20%永久生命上限提升,免疫负面效果和控制效果,持续一回合。
+4:概率提升至100%,效果改为+25%永久生命上限,免疫所有控制效果,负面效果和技能伤害,持续一回合。怒气-8
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