遗迹事件、场景切换汇总……
修改于2020/11/12727 浏览综合
本帖持续更新中。
之前玩方舟的时候,有段时间加了论坛氵。一进去,发现精华贴还是置顶帖,第一条就是“过场画面汇总”。我当时应该是理解成了“过场cg汇总”,点开发现是转换页面加载时的世界观简介以及小tips的截图汇总。那以后我一直心心念念着把姬魔的这些也收集起来,只不过姬魔过场似乎只有那么不几句话,要搞的话很快就收集妥当了。于是转念想到了遗迹,何不把遗迹的所有事件汇总一下呢?(ಡωಡ)(ಡωಡ)也算个高端氵贴吧。
由于是今天刚刚决定实施,因此目前手边只有这几张图,回头再仔细分类一下。
顺便,有哪位大佬能遇见那个999体力的龙,而且又正好打了,麻烦留个图。ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ 💕
一、遗迹事件
(一)怪兽战斗类:
1、毛毛虫(消耗25体,获得2000~4500声望)



2、老鼠(消耗40体,获得3000~6000声望)



3、史莱姆(消耗65体,获得4000~9000声望)



4、鬼畜王(消耗80体,获得5000~10000声望)



5、眼魔(消耗125体,获得12000~15000声望)



6、龙(消耗888体,获得10万声望)


7、如果体力不足,仍选择“确定”:

二)体力回复类:
1、椅子(恢复15~80体力)




2、温泉(恢复65~100体力)


(三)金币钻石声望:
1、小堆金币(大概2000~5000金币)



2、大堆金币(大概6000~10000)



3、金币袋(指出现在非第二层终点的金币袋,不清楚两者是不是大概差不多,具体范围不清楚)


4、一颗钻石(获得2~5钻石)



5、三颗钻石(获得7~18钻石)




6、钻石箱(获得20~100钻石)



7、一声望



8、三声望


9、声望箱


(四)问号:




(五)item
1、物品袋(一二三阶材料)













2、物品箱(三四五阶材料或丹药)




(六)阻碍
1、绿色陷阱(损失25体)


2、紫色陷阱(损失40体)


3、黄色陷阱(损失65体)


4、悬崖(损失80体)


4、机关


(七)传送门


(八)商人:

(九)探险结束:
1、第一层


2、金币层(第二层)


3、文物层(第二层)


4、文献层(第二层)


5、时装层(第二层)


6、声望层(第二层)
7、钻石层(第三层)
二、场景切换(这里背景图统一用特别剧情)

我知道其实这些tips你们是来不及看的,哇哈哈哈!

强化兵种天赋,可以让您的将领更强力

可以在战斗中任意时间查看兵种克制关系

增援会消耗己方当前出手将领的回合

把将领拖动到阵位格之外,即可设定该将领出战

每日免费和神秘宝箱内,可能会获得茑飞时装-体操服。

兵力是否充盈,会影响攻击时的伤害

攻击克制的敌人,可大大增加胜率。

敌军会更优先攻击弱者,可使用琉弥保护

通过酒馆可以提升在野将领的好感度。

出战将领数量未达上限时,可以支援新的将领参战

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兵力是否充盈,会影响攻击时的伤害

魔剑士可以在己方后排攻击到敌人

提升酒馆在野将领好感,会在议事厅触发将领收服事件

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战斗中选择防御可以减少受到的伤害并积蓄更多能量呦

学习“急募”天赋,可以让您战前一键补兵

兵营中战姬进行招募,可快速提升兵力上限,增强战斗力。