游戏建议
2020/06/24225 浏览综合
提几个意见。
1.把钻石和红钻分开显示,钻石和红钻价值完全不等。红钻只能氪,而钻石游戏经常会得到。但是主界面却显示它们的总和,需要点下钻石才会显出它们各有几个。这是我第一看见这样的分类。就好比其他游戏绑定元宝和充值元宝在一起一样,特别别扭。
2.钻石用完自动消耗红钻。十连你如果没钻石了,你没注意的情况下在你有红钻的情况下直接消耗红钻,连个确认的选项都没有。。。
3.关卡难度时难时易。难度不是递增,而且跳跃波动的。一般一章的第一关和最后一关较难。中间的相对来说简单。
4.人物升阶困难。虽然改版后减少了升阶难度。但是还是希望升阶不需要同名卡。比如我买了一个冥河,十连抽不到冥河。那冥河只能止步70级后面无用了。而冥河在游戏里需要30块钱。。。
5.希望主界面稍微缩小一些。我是今天才知道主界面可以下拉的。以前一直不知道远征在哪点。都是靠任务导过去的。。。下面的冒险酒馆和战争神像中文字被挡,一直不知道可以点。
6.希望自动可以智能一些。希望自动可以选择偷家还是清兵。别啥都搞,主力不开火,在家的炮还跑出来一格一格走上来送。
7.心愿单,尤其是公会的心愿单是干什么用的?能不能说清楚。。
8.天梯竞技场是没人玩,还是大神都在等萌新?我70多级出不了新手段位。。。
9.悬赏可以搞一些难度高一些的boss好友一起打。。
10.玩到中期一般备有两套阵容。希望可以出一个一键保存阵容。排阵容时希望长按英雄可以自动进入英雄界面换装换职业。减少一些繁琐操作。
11.十连太困难了。天天白绿。保底又出中立紫。现在已经有两个寒冰三个冒险了,中立还不能当狗粮。建议十连别出中立了。中立根本不好升阶。或者十连在额外送积分,用积分换指定卡。。。
12.希望人物移动后可以选择打谁或者待命。这是策略游戏。攻击还要行动力,行动力都是计算好的。尤其是试了很多遍,本来可以打过的,结果自己布的局因为旗子乱打,心态很容易崩的。
13.暂时先写这些,想到啥都会继续修改。希望早些公测。。。。