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匹配机制优化建议
2020/06/24
133 浏览
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因为种种因素,导致匹配一直不平衡,出现了例如:对面高出自己几百级;对面段位跟自己差不多但技术高出自己许多等问题。其实我想官方一直没有注意到一个数值--KDA,就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 。这个数值在一定程度上可以代表玩家的水平。若是按照该数值来进行匹配,那么匹配到的对手/队友就会跟自己的水平差不多。这就避免了遇到代打,大佬开小号虐菜等问题
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