小白历来有用优化总结以及相关建议

2022/03/02918 浏览反馈
小白游戏机制更新优化总结
1.第五宝物格出现增加了忍者装备宝物多样性和提升玩家整体实力。
2.悬赏奖励残卷机制很大程度上满足的玩家对角色套装上的需求。
3.探险扫荡加快的玩家的日常节奏,减负压力。每天可以刷个三遍探险,刷忍币,然后换经验升级,然后再刷忍币,升级,,,无疑是一个正向反馈优化机制。也是目前对玩家长期受益的更新。
4.流派的出现增加的玩家对角色的选择多样性,丰富的玩法与游戏内容。使角色变得立体,加深玩家对角色故事背景的了解。缺点所有流派都需要氪金抽取,建议新流派up上线后两三个月出个200纹石解锁功能。
5.天元乱斗活动这是我目前认为最成功的娱乐模式,丰富的游戏互动性,与玩家竞技,可以获得丰富的奖励。如果可以和好友或家族内玩的话更好。
6.天权演武第一次上线该模式时,前几天确实十分激情,热血,还有家族群讨论。但是问题也越发明显,排名奖励完全靠资本支撑。大部分玩家望而却步。资本黑洞体现的淋漓尽致,无底线活动,不建议这样的活动频繁上线,影响玩家对活动游戏的看法,虽然可以大捞一笔横财但代价是消耗游戏寿命。
7.增加好友数量上限这个更新确实是为玩家考虑了,以前因为位置不够,基本上新加的好友,没有利用价值或不认识就直接删了。而且出师的徒弟还占好友位,建议出个专门给师徒一个专属列表,很多新玩家刚出师就直接被师傅删了,严重影响新人对游戏环境的了解。8.33武器禁用机制这个更新是为了游戏玩家整体的平衡,因为可以切换流派,许多玩家让老流派带朱雀抢一速,这让一些没流派或者没朱雀的玩家没有游戏体验。所以这赛季P1禁止用武器。
9.武器咒印体系咒印分为天地人。人属性可以提升武器等级上限,同时提供额外技能效果。提升玩家整体实力上限。弊端,平民与氪佬差距体现出现
10.礼包推送功能这个优化,我不多评价,每当抽到新流派或者新武器时,对推送一个限时礼包。小白确实对氪金的理解加深了,不过着推送的礼包不怎么吸引玩家氪金。一,不实惠,二,送的都是能白嫖的道具,完全没有的走心。建议:小白把勾玉放在赠送部分里边,把道具真正的值这个礼包的物价。对了在玩家眼里金钥匙结神符不值12/16RMB.
11.祈福武器人物分离这个玩家一直反映的东西确实做到了,以前up想抽人物保底偏偏歪了武器,这叫人怎么能接受。很多大佬氪金后都说想退游。已经逼退了一批大佬。这个更新总算是能让玩家接受的了。
12.地区玩家交流官方群这个不算更新,以前就有,可以在地区界面看到一个所在地区的一个玩家交流群。设置这个功能界面,目的也是为了让玩家能就互动起来,不过现在是交易群盛行。
建议:给玩家所在家族推送一个家族QQ群,让家族玩家可以方便快捷的进入群聊,方便交流。
13.人物等级提升120级,天赋纹石下调更新。这是我目前认为是官方做到最大的程度为玩家提供的福利更新。很多大佬人物等级天赋都满了。更新之后返还了大量经验,纹石。110级角色可以直接升级至120级。100级提升至110级。多余的石头可以给其他流派角色使用,加速了玩家发育的时间。就是因为这个更新,迎来了大批老玩家回归热潮。
14.家园小屋这个是我认为最没用的更新,除了修炼外,全是摆设。既没有种菜,也没有收益。
15.每周ss掉落上限为2.从源头上有效防止脚本追梦,但该抢不到悬赏还是抢不到。
16.深渊召唤兽上线,深渊开启60层,龙骨金箱上线。周五通过升级召唤兽技能可以获得相关深渊卡牌效果。为了版本需求,深渊大家族50层深渊已经不能满足了。增加深渊难度。增加更加丰富的宝箱奖励,SS+加入龙龙骨金箱。sp:以前家族能打个36层以上就足够吸引玩家加入,现在家族4142层大佬看不上,萌新进不来。游戏环境越来越复杂。游戏建议。现在忍三游戏模式基本上已经固定了。除了出一些竞速小游戏就没有什么常驻模式了。炼狱竞技场的出现对普遍玩家不友好。现在玩家才不会为了那点分数跑竞技场。宝物数值建议对于面板党来说,笼手,魂印是其他宝物不可替代的。忍三有很多加攻击的装备,而笼手魂印都可以无脑代替。那些专对宝物攻击力加成不仅有boss限制,数值也比笼手差的远。小白对于宝物数值加成太保守了。想想三勾笼手加成409攻击力,一些专对宝物只有对指定boss有攻击力加成,而相比笼手才多区区一两百攻击,还有带负面效果。所以专对宝物基本上全是冷门装备建议小白把专对宝物像怨灵兽夹一样,直接加攻击力,对指定boss有大幅度加成。至少要比笼手多30%攻击加成.然后是对防御类宝物数值建议。三勾明王甲才加80点血量,一个满级120级的角色一般都有800以上的血量。这个加成才80点太少了,至少能够加160-240点血量才有意义。没人会傻到把八甲升到三勾。现在boss困境伤害溢出,碰一下就掉一大半血。特别对于阿力来说。带血量宝物不如直接带面板宝物,或者不如说把我套装效果改成直接加攻击得了。
如果把忍三宝物性价比标出来
1点攻击力=35金币 1生命值=20金币
1忍术加成=20金币1能量=240金币
武器攻击力=25金币 冷却缩减=400金币1属性攻击力=25金币 卷轴=10000金币
1伤害减免=300金币1生命回复=500金三勾笼手=14315金币
三勾魂印=15785金币(效果加成对半)三勾徽章=10225金币(不含套装加成)
三勾鬼戒=18420金币
三勾忍宗=15600金币
三勾刀鞘=13975金币
三勾寒冰=14875金币
三勾王八甲=4900金币
三勾魂水=8475金币
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