公测第一时间试玩的感想

修改于2020/06/24247 浏览闲聊杂谈
首先在游戏开测之前,我已经通过b站视频,还有tap的一些评价对游戏有一个初步的了解,非常期待,但是毕竟没有参加过测试,并不知道核心玩法是什么,所以今天10点开服第一时间就进入游戏体验。
首先游戏宣传的福利是真实存在的,我把有感触的一些截图都保存下来,希望给还没有真正体验过这款游戏的朋友们一个参考的意见。
TapTap
这7700多的元宝是推图,赠送,以及竞技场排名给的奖励积累下来的,首先说明一下,我目前是0氪玩家,9万3的战力是随着系统指引升上来的,竞技场目前400名左右,至少400名之前的战力都已经比我高了,从这方面说明,也是有一部分用心玩的玩家的。
TapTap
TapTap
其次是我只抽了三十抽,都是系统送的,没有花元宝抽过,因为我觉得元宝可能接下来可能会有更大的用处,因为这游戏目前来看,武将太容易获得了,如果不说升星需要碎片这个事情来说,慢慢依靠系统送的招募令,可能也足够收集的七七八八。
TapTap
这是我完成的第一天成长任务,只花了两个小时,其他的三国卡牌游戏,比如少年三国志2,我认为玩起来要比少2更加的轻松,我本人不喜欢玩游戏太累,认真玩能带给我愉悦,而不是劳累,我觉得就是一款合格的游戏。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
因为没有抽很多次卡,所以卡的数量也很有限,甚至有一部分卡因为搭配不成羁绊,所以我选择了暂时放在仓库里,等以后卡池充足再拿来搭配,可以看得见我选择的英雄都达成了最基本的羁绊效果,推图和竞技场目前都让我感到满意,当然我也知道这队伍并不强,只不过对于我这种新手来说,我觉得还可以,慢慢玩吧。
TapTap
我也有看到有人诟病这个好感度系统,因为我前面有说过我目前0氪,所以这个第一天11级应该也可以作为参考。
TapTap
还有这个是游戏内置的加速助手,我一开始没有看到,体力完事了才看到。。头疼,从某种角度上来说,因为过图速度慢了导致竞技场没能第一时间抢到靠前的位置,也是一种遗憾吧。
我觉得评价一个游戏,或者说可以对没有体验过游戏的朋友可以作为一种正确的参考是很重要的,tap这个平台客观的评价帖子很少,从国内目前手游快餐化,还有加速游戏体验的种种现象来说,我们应该对一些游戏多一些包容,少一些戾气,这是游戏开服的第一天,还有钓鱼,探险等等玩法是我没有提到的,明天应该会开发出更多的玩法,手游需要氪金我觉得是可以理解的,毕竟都是为了生存,如果能够在吸金的基础上,提高不同消费层次玩家的体验感,才能细水长流。总的来说,这款游戏目前来看,是可以让人感受到耳目一新的,没有辜负我的期待,希望贵公司在游戏接下来的发展道路上,可以认真负责的听取玩家们正确的意见,也希望还没有尝试这款游戏的朋友们,这篇长文可以对你们造成参考,打了很多字很累,希望可以和谐交流,无脑喷子请滚远一点。
4