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一激灵,诈一下

游戏还在研发中
战斗重做的demo出来了
现在的感觉就像是高中考试考了30分一样(河北卷150满分)哪哪都不行
另外也作为一个记录,让大家看一下游戏从demo到能玩到优秀的一个过程,自己也留个心路历程
从去年开始就一直做洪荒,依然会坚持做这个题材
我们与灾难抗争的精神内核有时候看看真的很伟大,热泪盈眶
虽然和我们这个小破游戏没啥关系
接下来会在论坛不定时的直播优化的历程,这款游戏不打算开计费了
我一直在关注大家的意见,另外今年大家期待的洪荒2的样子会在下半年与大家见面(准备挨骂抄袭,我是个垃圾策划,没啥创意没啥想象力的,还是需要站在其他作品宽大的肩膀上~~)
敬大家!
《代号少侠》十年磨一剑,江湖召集令!截图
《代号少侠》十年磨一剑,江湖召集令!
代号洪荒因为各种原因暂时搁置了,但是很多想法概念都再少侠中重生了,某种程度上少侠就是代号洪荒的二代游戏,对。我就是那个**策划,一直想做一个想象中的武侠江湖世界,然后希望和大家一起共建这个游戏,的确比较听劝哈! 啥都想缝进去,所以大家有好的想法或者游戏做的不好就直接吐槽,我们团队就是人少,没中型公司那种资源,所以做的比较慢,慢的好处就是多收集大家想法,慢慢肝出来。所以以后试玩的时候过几个月回来看看
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辞职第二款独立游戏,目前我亏了50万!🔥截图
辞职第二款独立游戏,目前我亏了50万!🔥
我们是一个四个人组成的团队👨‍💻。今天我想跟大家分享一下我的心路历程和两个游戏项目的故事,希望能给同样在路上的你们一些启发和鼓励💪。 我的第一个游戏项目,是个修仙放置挂机游戏,可以说是一个彻底失败的案例。和两个朋友一起,我们花了一年多的时间,投入了大量的精力和金钱,真实地烧掉了二十多万块💸。但是,最终我们不得不面对现实,能力追不上想法,存款也烧空了,项目彻底失败了😞。前辈们早就警告过我们:做独立游
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大杂烩版本的截图
大杂烩版本的
https://www.taptap.cn/app/724283 我正在做的啥都有版本的武侠 缝了好多 感觉还是需要大家来教一教怎么做#开放世界 #像素游戏推荐 #新游预约 #沙盒 #独立游戏 #高自由度
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宗门有难!速回!截图
宗门有难!速回!
《代号少侠》预约中,我建立了一个小小的武侠宗门,需要各位大侠一起设计出想法,我们团队负责实现 游戏背景与设定 武侠题材:游戏以中国古代武侠为背景,玩家将置身于一个充满江湖气息的世界,体验武侠的恩怨情仇。 沙盒与像素风格:采用沙盒游戏机制,允许玩家自由创造和探索,同时结合像素风格,为游戏增添独特的视觉效果和怀旧感。--这块最难,感觉不知道怎么融合呢! 开放世界与高自由度 广阔地图:游戏提供广阔的地图
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