修改于2020/06/241866 浏览综合
玩了快一个月了,想说一些想吐槽的点,不吐不快。
主角天赋设定真的有大问题,各系技能的不协调让玩家只能去选择奶辅这方面的加点,法术系还有有个死亡一指,但连正版的哈迪斯的那个也不是很强力,更别提主角了,物理系天赋更是没有对得起他物理系的名字,技能基本偏辅助,前面俩个攻击向技能数值低的令人发指,这几大系不就是拿来看的吗?主角怎么可能可以多种玩法?只能玩辅助流吧,建议三天赋归一为辅助系。亏主角还拿个刀盾,皮肤到是一副c位核心的感觉,结果只能当个辅助,如果主角可以下阵,我想大部分玩家都会下掉。
这一个月主要是在新区玩亡灵队,感觉强度确实一般,虽然不会同等级落下狮子进度,都会是在一个图,但是确实没狮子强力,具体感觉是因为我开了一个初始号玩了一下狮子加天使,推了很多图,当时就感觉这游戏前面就只有狮子这个英雄了,并且以这个技能机制感觉到最后的最后也是无敌的。你问我什么感觉?唯一的感觉就是无聊,排行榜上千篇一律的狮子,千篇一律的英雄,千篇一律的玩法。
我是六月一号接触的游戏,我不知道是不是因为狮子的出现,导致游戏的畸形,很多图里的怪仿佛是在为了克制狮子的出现而设计的,不断的提高属性不断提高图里怪物的针对性,我玩到12图,15图后就会发现怪物的属性非常离谱,怎么感觉到的呢?因为亚瑟可以吸怪物属性,就是肉眼可见的离谱,离谱到让希勒这种69倍率攻击的技能也能秒掉你的英雄,这个时候回合制游戏的核心仿佛就失去了一点,因为怪物永远比你快,速度只在PVP和吃buff上有意义,输出高到能在第一个回合就对你的阵容造成极大的战损,这个时候就引导玩家去追求的不是阵容上的搭配,而是怎么让第一个回合自己的输出不死然后还能反杀。
狮子+天使完美符合了这个要求,狮子残血被保住后伤害让这个我玩过其他阵容的人感到不可思议,而且要知道达到这种效果是并不苛刻的,只要有神器和天使,你可以很容易满足狮子的满加成,这个时候不管对面的怪物是什么,都会在狮子的六连下消失,为什么?因为高额的加成和不死让狮子已经无敌了,帅吗?帅,有意思吗?没意思。
以后的角色sss出不了比狮子更强的,只能出工具人。
游戏的多样性被这些破坏的一丁点没有,不同的队伍你甚至要在几转后才能体会到,然而试来试去你还是会发现推图方面狮子是最强的。
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