吐槽下技能强弱度问题

2022/03/04807 浏览综合
TapTap
我是从一技能时代开始玩的 目前常驻角色已全员三技能了 技能强度越来越强 导致老技能基本跟不上节奏 引用此图上写的:角色没有明显的强弱(如果有,强的将会被削弱)这应该是一代目制作人那时候对一技能时代的规划 但是随着新技能不推出 这些原本的老技能已经逐渐跟不上了更新了 比起吊炸天因子下的法一 刺二大家更愿意去玩无敌时间长的 游三 吸三 道三 很多老技能基本没人玩 不过让人欣慰的是 从3.4.0开始加强了炼一 德一 刺二 死二 这几个技能 虽然某些技能调整后没啥感觉 但还是看得到已经有加强调整技能这个趋向了 这点我觉得非常不错 希望以后的版本更多冷门偏弱的技能更得到调整 削弱现在的强力技能已经不可取了 玩家都已适应 贸然削弱会引起强烈不满 拿之前狂二减伤来讲 虽然是bug 但是从技能推出到修正这么长时间都没啥问题 突然说是bug要让人很难适应
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