【我和暗黑的故事】这是我曾经的时代啊
2022/03/05196 浏览综合
2022年,暴雪官宣了《暗黑破坏神:不朽》发布的消息,上线之后,暴雪被骂的那叫一个惨,依稀有暗黑3当前出来被“网暴”的感觉了哈哈哈哈,对手游不感兴趣的我也因为这波热度去凑了个热闹,结果只能说,暴雪确实没有交出一份能令老玩家满意的答案,也许暗黑最好的时代已经过去了吧。
不过我也真的没有想到 ,暗黑有一天居然会被别人讽刺为换皮游戏……再怎么说,暗黑也是这一类游戏的开山鼻祖吧,讲真,换皮之说还不知道是谁换谁呢。

想当初暗黑刚刚火那一阵子,互联网也没这么发达,市面上对这款游戏的主流评价也是好评一篇,没想到现在居然落得这种地步了,这真是时代的眼泪啊。
对于没有经历过暗黑时代的玩家来说,这可能就是一个普通的游戏,但对于我这种历经暗黑沉浮的老玩家来说,它真的不止是一个游戏,它更像是一种回忆,承载了一个时代,说实话,暗黑再怎么样,我对他都有一份滤镜(别骂我)
虽然现在的互联网十分发达,玩游戏比以前不知道方便了多少,但不知道为什么,我还是更怀念当初和朋友们一起在网吧打大菠萝的时代,当时的我们没有电脑,也没有什么钱,只能省点早餐钱,再拉上三五好友一起网吧连坐。

说实话,入坑暗黑纯属意外,毕竟这个游戏对当时年幼的我来说真的有点吓人,但是为了**,我只能强撑着表示“哎呀,这有什么吓人的,不就是黑了点吗”,也许是在一声声的大哥中迷失了自我,慢慢的,我确实觉得暗黑完全不恐怖了,甚至看着里面的怪物还有点眉清目秀?(并不)。
另外,暗黑的段子属实搞笑,就算到了今天也不过时——“本以为人类世界就要这么落入我们手中,不曾想那腰间绑着一堆血瓶的人类英雄出现了,更可怕的是他们还开着金山游侠”。这种段子的流传,也在无形之中削弱了暗黑的恐怖氛围。
不过这玩意的音乐确实有点恐怖片那味,请原谅我直到现在也欣赏不来这种“富有宗教神秘感”的音乐。
作为我人生中第一款哥特式黑暗的游戏,当然也是最后一款,暗黑在那个年代可以说是霸榜的实力了,斗宗强者恐怖如斯~

作为一名手残党,当初的我天真地选择了法师,本以为自己只需要一路施展各种炫酷的技能爆锤大菠萝,结果事实证明我还是太单纯了。至今还记得被屠夫那一声声“Ahh, Fresh meat!”支配的恐惧。

还记得那个时候最开心的事情就是爆出好装备了,想当初爆出“屠夫的切肉刀”时,我连着和小伙伴炫耀了一个星期,现在想想那把刀的形象设计其实非常简单,但当初确实怎么看都好看呢,那个时候开心真简单呀。
说实话,我已经不记得自己第一个杀死的boss是谁了,毕竟人不会记得自己吃了多少片面包,但是第一次爆掉boss的那种兴奋感,我永远不会忘。作为一个小菜鸡,杀boss我唯一的选择就是刮痧,慢慢的磨阿磨,我总算把骷髅王磨死了,我兴奋地差点把键盘给摔了,还好我及时地想起来了这不是我家,这是网吧。于是我退而求其次,狠狠地锤了隔壁同学的桌子,然后对着他疯狂**“一点也不难啊”
中途也不是没有想过退坑,毕竟我还要读书,没什么时间上网,也没什么钱
,加上暗黑也在不断更新,眼见身边的同学一个个变强,自己却落后于版本成为小废物一枚,这感觉可真不好受。

暗黑2,可以说是暗黑跨时代的作品,比起一代,2代的游戏内容增加了太多——城镇中新添了一大群可以对话的NPC,任务中也加入了丰富的剧情对话。虽然更有代入感了,但玩的时候总感觉少了什么。
另外,2代的难度也在悄无声息地提升,这也正常,大势所趋,毕竟暗黑2代的世界观拓展了不少,怪物也塞进了很多新东西,像大菠萝这种级别的boss,一下子就来了5个,这可真是我的游戏噩梦。
本以为自己会顶不住,后面还是慢慢的玩过来了。能一路坚持下来,最主要还是因为暗黑的剧情做的实在是相当好,他就像一本小说,吸引着你去探索各种故事,在暗黑中,每一个角色的背后都有一个独特的故事,他们堕落的理由和方式都不一样,在这样强烈的故事背景的冲击之下,我总是会情不自禁的想要更了解他们一点,也就越入坑越深了。不过我最爱的还是打怪刷装备,那些花里胡哨的宝石、珠宝、符文,我至今还没有忘记他们的名字。
气人的是这一代敌人的掉落机制也变得复杂了,怪物们会根据种类所处的场景以及游戏的难度掉落出不同的东西,想要的东西总是掉不出,破防总在一瞬之间。另外装备也变复杂了,说实话,我真的有点搞不懂了哈哈哈,不过上有政策,下有对策,大佬们搞出了商品价格表,我可以去里面找到极品装备或者高级符文。

之后我自己身上发生了一系列事情,也错过了很多暗黑的故事,再入坑时,暗黑已经是骂声一片,令人唏嘘。谁能想到暴雪会出这么多事呢?这可是手握无数王牌IP的巨头游戏制作公司啊。谁能想到暗黑3居然能这么不尽如人意呢?说实话,我没想到,我估计暴雪也没想到。
之后暴雪也希望能够挽回暗黑的口碑,甚至宣布了制作了不朽,还打出了“重塑暗黑世界”的口号 ,“重塑”这两个字,可真是意味深长啊,不过暴雪也是雷声大雨点小,这么多年也没做出什么东西来,不过根据目前网络上主流的爆料来推测,不朽还是很值得期待的,超级奇暴雪届时会交出一份什么样的答卷呢?
暗黑4没出来,手游版本的不朽倒是粮草先行了——“邪恶的印记划过天空,旧的异物还未清除,新的邪恶已在暗处滋生”。
不朽能先出来也很正常,毕竟现在手游的热度和流水都是居高不下,暴雪很难不馋,我对手游不手游倒是无所谓,好玩,有暗黑那味就行。什么昏暗的城镇,性格怪异的居民,深渊般的地下城…… 这些东西必须要有!!!
但是从目前的手游体验来讲,我对此的评价是——有待提升!
说了这么多也累了,浅浅做个总结,虽然现在的暗黑逐渐式微,身边的小伙伴也一个一个退坑,但我相信它曾经给我们带来的无限快乐,将永远在我们的心目中占据一席之地。我也真心希望暴雪和网易制作的《暗黑破坏神:不朽》能够做到“重塑暗黑世界”,这样暴雪得到了钱,我也得到了快乐。