接下来的更新有没有可能会这样!!!

2020/06/24281 浏览综合
1.装备出套装属性或者干脆出职业套装明确各个职业的玩法
2.每天扫荡次数可少量扫荡秘境魔界岛多少次
3.月卡 季卡 年卡包含黄金币 技能币 钻石 增加每天扫荡次数
4.秘境魔界岛宝藏图收益增高(感觉秘境146后 魔界岛第六章跟第六章藏宝图 的收益跟付出太拉垮了)
5.装备孔跟装备等级一样可以继承(现在魔界岛刷装备真的拉垮 刷装备符文又升级慢 这也不会导致大家很快就毕业 毕竟有5个职业 每个职业都有三系可以每个都玩一下增加乐趣保持热情)
6. 不算世界boss (要打高伤害高排名有些限定武器要有 还要大量的资源)每个职业起码爬秘境的能力要有吧 毕竟现在有200层(这需要第五条配合 毕竟双修太拖时间 单修又看不到希望)
7.钥匙 要么就可以选项的匹配要么就一个个房间的形式存在 又是匹配(匹配限制还高又没选项)又是房间还两不相同(啥也不是)
ps:总结感觉还是每个职业每一系的特点不明确 很容易被带节奏完成四不像 每个人可能都想玩好一个职业 在玩玩别的 但是被资源拖着什么也干不了 可能一周 一个月还是原地踏步 看不到希望 我玩的不久 看大佬们总结基本围绕练度两个字 我觉得练度要有 游戏乐趣也要有 毕竟只是游戏 不可能每个人都有那么多时间那么多精力 暂时想到这么多 最后讲一句 大佬勿喷[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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