一命系列不再更新

2020/06/24271 浏览综合
玩不下去了,我觉得我已经很努力在寻找游戏的乐趣,但还是觉得很无聊(突然怀疑人生)[嗒啦啦2_吃瓜]
最近一段时间动力完全来自一命。大号慢慢都懒得上了,上了也没事情干。
第三部一命的种族职业公布:蜗牛神官(对,还是蜗牛,前面一些迷惑行为想要假装不是蜗牛,不知道你们看出来没[嗒啦啦2_哈哈]
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(游戏已卸载就没有新鲜截图了)
三部以来,可以看出其实一命也是无比的简单。在主要的战斗中谨慎、不急着追求进度的话,稳的一批。即使是一路赶着进度主线(像第一部蜗牛大剑使),随便镶嵌几块破损魔石、注意积累一些特定武器材质,也没什么阻碍。
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第三部按照正常一点的发展路线,能学的魔法都学了,比如超级实用的“护甲术”,进副本用一下就是100多回合,无CD,直接永动。实测在20+层地宫被炸之后扣血不到100,一身装备的坐骑很可能已经挂了或者半血不到,主角比坐骑还硬。
一些规划(或许会有其它对一命感兴趣的玩家吧,谁知道呢,我提供一些思路吧):
(1)随身带了5张祝福翅膀卷轴。目的是祭坛,因为不能靠死回家,所以要将翅膀卷轴带身上。如果地宫出现祭坛的话,换个布材质,是能减到30s以下的。带着祭坛即无限祈祷 = 无限MP、无限SP,只要不死就能无回合消耗直接满状态清除全负面buff(虚弱除外)。如果再去信风神的话,利用无限SP,战斗中永动露露薇附体,即使是蜗牛,保持200速也是轻而易举。前期主线副本基本就开始没有威胁了。
(2)古城抓了黑暗使者。有黑暗宣告特技,给莱洞BOSS挂上,再将其回避,就是消磨时间,过了200多回合BOSS就会直接挂,无需喵咪炸弹。或者身上储备的各种元素射线法杖,只要储量够,让黑暗使者去使用(黑暗使者自带雷光射线,给合成一个元素引导,元素引导等级是可以上来的,如果元素引导对魔法杖命中有影响的话,这就不成问题了)。比如魔法杖一发射线50伤害,那屯它200发,即使70%的miss,也够补掉先知3000血了。先知是没有机会用朱亚回复的。可以说莱洞还是不难解决。三魔石更简单不用过多说明,第一部蜗牛大剑使就有对三魔石的攻略说明。
(3)要想做空间大师,就先成为木匠。木匠30级,能造瞬间移动魔法杖。材料需求少,随便造几百次使用。像上面提到的黑暗宣告打莱洞boss,拖时间就不成问题了。如果想要**,甚至可以把每一个近身的怪物送走,够富的话,完全可以这么玩[嗒啦啦2_哈哈]
最近的感觉:
可以看到离上一次贴挺久了,上次发帖是19级(不算中间整的一个番外),现在大概是22级,主线进度基本上已经接上大剑使。原本番外之前还得水一帖,后面都懒得水了,因为内容是真的无趣。
现在完全找不到有趣的、值得发出来的点,每次截上百张图没几张能用得上,都是些看腻的东西。打斗操作来来去去就那样,只能靠剧情的图来凑数,写完贴自己都觉得好多东西是多余的,删一大半,剩下的东西还是摆脱不了无聊。既然这样就把一命系列当成是一个新手阶段发展教程、指南吧。后面的做不下去了,发帖也不知道写些什么。
可能是因为最近买了MC JAVA版,复习之余心思全在和朋友玩MC上,伊洛纳没心情上了[嗒啦啦2_哈哈]
伊洛纳的各位萌新们,再见了[嗒啦啦2_再见]
游戏是不上了,以后估计会在论坛当个云玩家[嗒啦啦2_AWSL]
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