Nova Battles横空出世,打造链游新体验
2022/03/0793 浏览

近期“元宇宙”三个字热度持续不减,大多数人对于元宇宙”的概念却是模糊的,有的人描绘的是“沉浸式高速互联的、玩家能在游戏内编辑 mod 的多人在线模拟人生” ,有的则只谈 VR。在你还没真正了解的时候,很多国际性的巨头早开始介入该领域,比如说VR购物,VR游戏,3D虚拟社交,还有虚拟房地产等等。当然你却很难看到应用落地,不过你一定听说过链游,作为元宇宙概念的雏形,早已火遍了全球。
什么是链游呢?又称GameFi,全称Game Finance,是将DeFi、NFT和游戏结合后形成的新概念,即“游戏化金融”,简单理解就是区块链游戏,特色就是让你在娱乐的同时又可以获得收益。目前市场最火热的莫属 AXIE了,但是今天我们给大家介绍的是链游新势力:Nova Battles。
Nova Battles是由位于迪拜的游戏工作室开发,一款全民共同维护主导的moba手机链游,您不仅可以享受公平的pvp,pve竞技,也可以玩赚不同于传统游戏的P2E系统,所以您可以理解它是链游界的王者荣耀。该游戏目前涉及 NFT 和加密货币;未来将在游戏系统中添加更多区块链技术,例如虚拟房地产、游戏的细分、虚拟世界、在线资产的完全玩家可定制性,这将产生一个真正独特的去中心化在线世界。
Nova Battles有多种游戏模式,从PVP到PVE。创造了独特的冠军和各种形式的战斗地图,从而为玩家提供了独特的体验。每张地图的获胜条件因选择的游戏模式而异。
不同的游戏模式如下:
明星赛(单/双/三)PVP
赏金之星(单/双/三)PVP
大逃杀(单人/双人/三人)PVP
竞技足球(单人/双人/三人)PVP
塔防争霸(单/双/三)PVP
狩猎游戏(单人)PVP
逃跑怪物(单/双/三)PVE
游戏介绍
明星收藏家
模式介绍:
为什么地球会震动?为什么烟雾会从稀薄的空气中冒出来?Nova勇士正在猛扑过来收集宇宙的星星!
单/双/三
模式:PVP
玩家人数:6
时限:3分钟
游戏介绍:
Star Battle 是 Nova Battles 的主要 3V3 战斗模式。这是一场围绕星星之战的绝望之战。
地图中央的地雷每隔一段时间就会生成一颗星星,靠近它就可以捡起。
杀死一个敌人会导致它掉落它携带的所有星星。
抢先收集十颗以上的星星并保持优势直到倒计时结束即可获胜。
赏金之星
模式介绍:
赏金之星是一场目标更简单的战斗。玩家需要杀死一个敌人——从而在受害者的屏幕上获得一颗赏金之星。只需消除您看到的所有赏金,您就会茁壮成长!
单/双/三
模式:PVP
玩家人数:6
时限:3分钟
游戏介绍:
赏金之星的主要3V3战斗模式,主要目标是杀死敌人以抢夺赏金之星。
杀死敌人可以将他们拥有的赏金星的数量转换为积分,并在计分板上进行计数。
玩家每击杀一名敌人,会增加一颗赏金星,最多共7颗,击杀后重置为2颗。
比赛进行到3分钟内,计分板上得分多的一方获胜,相同得分为平局。
大逃杀
模式介绍:
宇宙中的一颗沙星上,漫天飞舞的黄沙,险象环生的枯草,荒野中的十架斗士,究竟是唯一一个横扫所有对手,还是潜伏在黑暗中乘势而上? 大幕拉开,一场 Nova Battles 独有的“Hunger Gamesesque”即将开始。
单人/双人
模式:PVP
玩家人数:10
时限:10分钟
游戏介绍:
大逃杀每场比赛有10名玩家参与,分为单人模式和两人模式。
破坏木箱或杀死敌人获得能量块,可以增加攻击力和生命值。
地图周围会有不断扩大的毒雾,在毒雾范围内,你会不断失去生命值。
在缩小的安全区域内,消灭其他玩家,生存排名越高,奖励越丰富。
足球枪战
模式介绍:
Nova Battles的战斗将玩家推到座位边缘,是时候增加一点乐趣了!当足球遇上枪炮,会碰撞出怎样的火花?足球枪战给你答案!
单/双/三
模式:PVP
玩家人数:6
时限:3分钟
游戏介绍:
足球枪战是一场 3V3 比赛。没有带球的球员可以攻击敌人。
带球球员使用普通攻击消耗一发弹药,可以传球或射门;运球使用超级技能时,可以踢出超长的世界波。
比赛开始 3 分钟内,先进两球或领先的球队获胜。
如果常规赛以平局结束,则进入60秒加时赛,场上所有障碍物将被清除,率先进球的球队获胜。
塔防
模式介绍:
为什么战士不分生死,追求生命?以摧毁敌方防御塔为目标,一场快节奏的攻防战即将打响。这一次,战士们将为球队而战。
单/双/三
模式:PVP
玩家人数:6
时限:3分钟
游戏介绍:
塔防战是一种3V3的战斗,一种以摧毁敌方防御塔为目标的游戏模式。
战斗双方各有一座防御塔,防御塔的位置是固定的,不会攻击,也没有什么特殊技能。
在比赛开始的 150 秒内,首先摧毁对手塔的队伍获胜。如果没有一方成功摧毁防御塔,将根据防御塔的剩余HP来判断胜利。如果剩余HP相同,则为平局。
狩猎游戏
模式介绍:
这是一场纯粹的狩猎战斗。杀死猎物战士的唯一目标是让敌人知道,谁是猎物?猎人是谁?
个人
模式:PVP
玩家人数:6
时限:3分钟
游戏介绍:
狩猎游戏为1V5战斗模式,随机玩家成为猎物。
猎物玩家的基础属性会是基础的很多倍,伤害和技能也会加强。
比赛3分钟内,5人共同攻击猎物,击败猎物算5人获胜。相反,没有击败猎物的玩家获胜。
逃跑的怪物
模式介绍:
击败入侵城市的狂暴怪物,保卫城市!如果你是喜欢 PVE 的玩家,《逃亡怪物》绝对是你不能错过的新奇体验!
单/双/三
模式:PVE
玩家人数:3
时限:3分钟
游戏介绍:
玩家需要共同努力保护城市免受怪物的侵害。
如果所有建筑物被摧毁或所有英雄都被击败,则怪物获胜。
随着难度的增加,怪物会获得新的技能。
你可以在怪物逃跑模式中完成5个任务,对应5个不同难度的关卡。
冠军介绍
Nova Battles 中的所有英雄都是免费的,只需玩游戏即可解锁。 在MOBA游戏中,每个冠军和每个职业都具有鲜明的特点。所有英雄要么是坦克,要么是射手,要么是辅助,但每个英雄都可以扮演任何角色! 所有英雄都有不同的稀有度,但无论多么稀有,每个英雄都是独一无二的! 在为不同的游戏模式选择英雄时,重点不是稀有度,而是英雄的属性和能力是否适合游戏模式的特点,是否能与队友配合得很好。 英雄的稀有度有 4 种: 普通的 稀有的 史诗 传奇的 冠军的稀有并不代表实力的高低。稀有只是说明冠军的机制比较特殊,但伤害不一定高。
坦克
概述: 坦克具有传统的游戏风格。在正常情况下,坦克是在团队游戏中承担伤害并为团队中的伤害经销商剥皮的成员。坦克通常具有出色的生命值、抵抗力等属性,以及干扰或控制敌人的能力。因其出色的团战防御属性,也被称为“肉盾”或“前线”。 健康:高 攻击力:普通 速度:慢 高健康冠军: 锡安 唤醒潜意识,为自由而战的人形巨人。他最信任的一件事是他手中的大锤——据说大锤赋予了独特的力量,并且可以与任何使用它的人交谈。
射手
概述: 射手冠军大多是远程物理输出。由于射程优势,远程冠军使用起来更安全。他们是整个团队中一个重要的身体输出位置。射手的特点是高输出伤害,低生命值,低防御。在团队战斗中,他们很容易被刺客杀死,一个失误就可能导致死亡。射手在团战时,站位是关键,需要在自己的攻击范围内,需要自己队伍的保护。
辅助
辅助属于保护冠军。辅助冠军的技能主要是保护队友。他们获得技能。在团战中,他们可以充当盾牌,吸收伤害并为队友提供属性。
战斗奖励
游戏币
游戏结束后,将通过游戏表现获得游戏币。游戏币只能用于解锁英雄。
积分奖励
每场比赛结束后,装备有足够能量的新星灵魂的玩家将能够获得与他们的比赛表现相对应的积分,这可以提高他们的收入率(ER)。
不同的游戏类型会有不同的结果。
团队模式:
[table]战斗结果获得的积分赢30投降15失败5[/table]大逃杀 - 单人游戏
[table]战斗结果(单人)获得积分130.06223.69317.31410.9454.56560708090100[/table]大逃杀 - DUO(2 名玩家):
[table]战斗结果(队伍排名)获得积分126.87214.12531.374050[/table]狩猎模式:
[table]战斗结果获得积分猎人获胜(5 名玩家)14.125猎物获胜(1 名玩家)42.375[/table]PVP积分
PvP积分是一种区分高技能玩家和新玩家的系统。在PVP类型的游戏中,个人PVP积分是通过游戏表现获得的。但如果个人记录不理想,则可能没有积分甚至扣分。
此外,积分的分段还提供了战后额外的加成奖励。
[table]积分分红率0-5000%500-10002%1000-20004%2000-50006%5000-100008%最大限度20%[/table]Nova Soul
NoVa Soul 是我们游戏内经济的核心方面。在一场比赛中——玩家将消耗新灵魂能量来获得积分。每个新星魂有5个不同的等级,对应的收益率也不同。
每个新星灵魂都是独一无二的,具有不同的属性。Nova Souls 在等级、力量、点数、技能、外观等方面各不相同。使用理想的 Nova Soul 不仅可以为您带来更好的奖励,还可以提升您的游戏体验。
玩家将通过玩游戏来赚取积分以提高他们的收入率 (ER),这可以增加赚取的 NVA 数量。
如何获得新灵魂
1) 在预售期间购买初始新星魂
2) 在游戏 P2P 市场上购买 Nova Soul
3) 在 P2P 市场上租用 Nova Soul
4) 使用现有的新星灵魂来制作新的灵魂
新灵魂技能
每次 NoVa Soul 升级都有可能为 NoVa Soul 解锁一项新的特殊技能,玩家可以在比赛开始前进行配置。可以切换技能以满足玩家团队和策略的需求。由于这些技能,玩家在如何使用英雄方面有很多变化。将 Nova Soul 技能与英雄的能力相结合会导致性能差异,因此玩家需要有效而谨慎地使用它们。
出租和租赁
Nova Soul 的拥有者可以将他们的 Nova Soul 放到我们的 Nova Battles 市场上,然后将其出租给其他玩家。租用过程是完全自动化的,并由 NoVa Battles 管理,以确保投资者或玩家有效地使用租用的 Nova Souls 并产生更多收入。
制作
除了 Nova Soul 的初始预售。玩家将需要使用 3 个新星灵魂来制作一个新的新星灵魂。所有新制作的新灵魂都是 1 级。制作会话之间会有一个冷却期,并且每个新灵魂可以制作的新灵魂数量有限制。该系统旨在阻止 Nova Soul 市场的过度稀释,并确定 Nova Soul 的稀有性和收藏价值。
艺术品
NoVa Battles 游戏为 NoVa Soul NFT 提供了功能,也为投资者提供了一种媒介来增加他们的 NoVa Soul NFT 的价值。
NoVa Battles 旨在成为社区的游戏——这意味着每个社区都可以与 NoVa Battles 进行接触和协作。玩家可以在我们的游戏中注册他们的 NFT 来自定义他们的 Nova Soul 头像,从而为自己创建一个新的 NFT。
NoVa Battles 向所有社区开放合作;一个例子是我们整合SHIBOSHIS来定制玩家的NoVa Soul NFT的头像,创造出全新的NFT艺术品和设计。
属性
不同等级的新星灵魂在生成时具有不同的能量值(Min<>Max)。
[table]等级能量点(最小值<>最大值)收益率红利 (%)11-30%22-450%-100%33-5100%-200%44-6200%-300%55-7300%-400%[/table]Nova Soul点数
Nova Soul点数代表新魂的掌握程度,也就是玩家对新魂使用的熟练程度。与PVP积分相同,装备新魂获得新魂积分,失败或战绩不理想将导致不得分甚至扣分。游戏结束后,NoVa Soul 的积分会提供额外的奖励。
[table]新灵魂点数收益率红利(%)0-5000%500-10002%1000-20004%2000-50005%5000-100008%最大限度20%[/table]除了以上奖励外,不同等级的新星之魂还会给予玩家个人PVP积分奖励。这样一来,新星之魂等级和玩家的PVP点数是相互关联的。想要获得更多的奖励,就必须掌握游戏的模式、英雄,以及新星之魂的使用方法。
技能
Nova Soul技能是Nova Battles的一大特色。每个玩家都有一个独立的新灵魂技能栏。新魂技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。这是游戏中极其重要的一部分。不同的新魂技能有着完全不同的功能。您可以根据自己或您的团队的战术和战略需求,随意配置您的 Nova Soul 技能。
新灵魂技能是根据佩戴的新灵魂奥术选择的。每个新星灵魂最多可以拥有 4 个奥术。在战斗之前,你需要佩戴新星魂并选择新星魂的一种力量。进入游戏后无法更改,只能在下一场游戏前更改。
常用技能
[table]名称技能效果冷却临时庇护所向目标方向投掷临时掩体,如果敌方单位被投掷,敌人将被击退20近点斜线立即对附近的敌方英雄造成500点伤害,当敌方生命值低于50%时伤害翻倍20丛林斗篷在玩家周围生成 1 个灌木丛。草丛中的单位可以隐藏20风险处理800 HP 恢复到玩家身上。生命值低于50%时,治疗量翻倍25快速闪避快速向向导方向滚动 2 个方块,遇到掩体时停止10临时盾牌获得1500生命值的护盾,吸收伤害,持续3s10净化力激活后释放所有控制效果,并在接下来的5s内解除控制5爆炸追逐之后立即增加50%的移动速度15[/table]升级
在游戏最初发布时 - 所有新星之魂将有 5 个关卡,未来会添加更多关卡。玩家可以将他们的新星灵魂从 1 级升级到 5 级。
升级 Nova Soul 需要 NVA 代币。升级新灵魂的成本取决于升级会话之前新灵魂的起始等级。成本明细如下所示。
[table]工艺新灵魂成本(NVA)输出1级NS3002 级 NS2 级 NS4753 级 NS3 级 NS8004级NS4级NS12755 级 NS[/table]制作
玩家有能力制作新的新星灵魂。要制作一个新灵魂,玩家需要拥有 3 个任意等级的新灵魂。每个新星灵魂在其生命周期内只能用于 5 次制作会话。所有新制作的新灵魂都将是 1 级。完成新灵魂制作会话后,使用的 3 个新灵魂将进入 1 周的冷却期。
制作费用为 NVA 代币。制作一个新的新灵魂的初始成本是 300 NVA 代币,初始成本是最高的,未来的成本会慢慢降低。所需的 NVA 是可变的,将根据经济因素进行调整。
[table]工艺新灵魂成本(NVA)输出3 个新灵魂(任意等级)300原始 3 个新星魂和 1 个 1 级新星魂[/table]赛季奖励
Nova Battles战斗系统将使用电子竞技赛季。参与任何PVP模式都会参与赛季排名。积分模型将用于匹配和排名。
进度翻转
为了比赛的公平和平衡,系统会根据上赛季的表现积分,决定下赛季继承哪些段位。等级低的人必须继承更高的。通过这个机制,每个赛季的挑战者都可以重新爬上天梯,实现自己的目标。
奖池
奖励将分配给能够占据天梯排名的前10名、前100名的玩家。排名较低的玩家将无法获得奖励。排名越高,奖励越多。奖励可直接在游戏中领取,上赛季奖励可在下赛季结束前领取。
经济
玩赚
区块链游戏的开发目的是建立经济,这意味着入门价格将很高。玩家需要在区块链游戏中投入大量资金才能正式开始游戏。在 NoVa Battles,我们对这样的结构提出质疑。发展健康的游戏经济需要大量的玩家;为了吸引很多玩家,我们需要将他们视为投资者。