游戏3小时的心得
2020/06/252283 浏览综合
开始的时候就是攒资源,开宝箱,提升角色实力
结束的时候还是这样
装备的词条就是物理攻击,元素攻击,防御,元素抗性,回复暴击闪避伤害加成触发特效等等自由组合,强力装备有专属特性,装备图鉴只限于1级传说,参考作用≈0,纯粹是成就进度条
开宝箱很有意思,明摆着跟你说价格贵的宝箱出好货
但价格贵的宝箱刚开始的时候你买不起
等你金币水晶攒多了,好宝箱没有了,要看广告才能刷新
其实每次买完宝箱也会刷新,但辛辛苦苦攒点家底用来刷好宝箱,刷到好宝箱以后又陷入没钱的境地,死循环
看了几十次的广告,终于凑了很多个套装散件
然后我就很郁闷,看到论坛里有人说掌控时间法则就能获得源源不断的资源,于是我透支了未来两个月的时间,想看看非酋的极限在哪里,然后终于凑齐了一套,博学者套装。
也就是说,你在无限资源的情况下,狂买装备一个小时,才凑齐一套蓝色品质的装备(承认脸黑
比如有的单机游戏就是极品单件走到底
或者像dnf传承图纸材料打造
或者像梦幻西游可以玩家交易
不然一己之力想凑齐这些太难了
玩法上属于挂机放置类
装备这么好,不能组个队太遗憾了
彩蛋很有意思,可惜大部分装备不是唯一,对于收集癖来说没有价值,反而对于想收集的套装可遇不可求
传说装备容易得,按时登录一天一个,反而套装不强实战没用又难凑,却属于永久提升角色属性的材料,奇怪

