【职业】搭配与成长

2022/03/09101 浏览活动
职业技能,有专属技能,最好是两个被动一个主动,由于武器都是捡的,肯定再带个武器技能槽,一个屏幕六个技能按键不过分吧。
连携:不同的搭配产生连携效果,假设,技能上面附带词条,比如「背刺」,词条可能就是「通用」、「技巧」、「物理」等等词条,通过相同词条的携带可以产生特殊增幅,比如「通用」词条技能连续携带三个就会触发防御力提高5点,连续携带5个会触发通用技能等级+1。
职业剧情,触发特殊任务和对话,不同的职业,任务不同。
请设计职业的同时满足一下玩家的癖好,比如萝莉盗贼~
职业成长性,自己加属性点,六维属性哪个过了阈值都可以转职,用来突破的属性再加二十点!
唯一性职业,在满足特殊条件时,可以开放角色体验三天特殊职业,就像扮演npc一样,但是不用投票,类似体验卡
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