关于神行被“调整”的解读

修改于2022/03/10882 浏览攻略
首先这肯定不是我的问题,我只是发了个神行的数据贴,也没人带任何节奏。
神行作为大佬必备轻功,此次修复bug(削弱)并不会影响内战的胜率,如九太神内战,因为九剑无法一回合打出多次伤害,所以一次神行还是一次神行。
那到底被削在哪里了呢?我看官方帖子下很多人就无脑搁哪儿喷……以及一些人对此次调整的不理解
1.阿鼻道三刀、雪花六出、亢龙有悔、双剑合璧+等多段伤害武学的效果还是那样。
2.对于两仪、血影步、太白(反击)等反击概率极大的武学,敌方回合打出你的神行逃脱buff,你命中敌方遭受反击依然会受到伤害。(出神行当回合正好反击的概率还是很小的,你也可以有意识的去避免对方反击,如吸气、使用远程技能、释放增益型技能)
3.神行我方回合被敌方反击出了神行,神行此次不管有没有被调整,敌方下一回合技能只要打到你,还是能被正常收掉的(包括生死符毒出神行,下回合可以丸子收割,但是逃脱能命中丸子概率极小)。因为我方攻击完后回合结束后,增益减益层数均-1,轮到敌方收割时已经是第二回合了。
4.神行出逃脱的当回合能否上debuff,我目前观察是不行的。因为神行的逃脱就是清除debuff,类似于不能在太白净化的回合控制太白一样
总结:变相增强血影步、两仪剑法、流血类武学、哈马(🐸)功等
变相增强的几个武学刚好大部分都是机制上相对克制九剑的,有一说一,懂得都懂。
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