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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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史实战列舰统计
叠盾环节~
本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。
舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。
河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。
大型巡洋舰不计入此列。
表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
@青蓝琉璃
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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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活动速报2026/07/17
挑战难度:中等
敌方阵容:图1怒火,图2终极
推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风
挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
@符绫
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水:如何战列巡洋舰
本贴为对现有公开资料的部分摘编,仅供历史向参考,请勿代入游戏
——什么是战列巡洋舰?
——最早创造出“战列巡洋舰”一词的是丘吉尔,而费舍尔本人则对自己要求的新式大玩具的名字没那么在意,1905年2月费舍尔甚至使用过“装甲舰”来称呼1904年造舰会议上折腾的新东西。虽然大部分情况下认为第一条战列巡洋舰是无敌号,但相关的快速设计实际上在1904年的会议上已经被提出,和无畏没有明显的时间差;与此同时费舍
@水满大仙
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Fuji
没有正文,没有说明,没有完工,卖个关子。标题是提示
@水满大仙
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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水:All in的超级前卫——HMS Dauntless
发个帖证明活着.jpg
老样子,使用请注明出处。以往发生过我造舰被人(故意的还是不小心的)未经许可与注明拿去用的事情。但用就算了,不仅用的是压过分辨率的图,还给裁掉了一截显得特别突兀,过分
不会搓游戏数据的,毕竟是All in的设计,光从硬件上就能暴打所有正常参与排位的战列舰。设定数据仅供参考
船体尺寸:
水线长1050ft/320m,宽135ft/41.2m
在作战排水量87.3kt下,吃水37
@水满大仙
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
@烦人”の兔子
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造舰:法系10.5权战列舰Montmartre
这条战舰的原型是法国对加斯科涅/阿尔萨斯后继舰的探讨,但原方案的大部分资料均因德军入侵而毁于战火,剩余部分可能仅存于法国档案馆内并未公布于世,因此本人在其之上参考了法国战列舰的设计风格进行了创作。其命名来源于巴黎北郊的蒙马特高地,此处打响了建立巴黎公社的第一枪。这条战舰计划以线船的形式接入法系科技树,希望她能为各位舰长带来不一样的体验
法兰西公社,战列舰:Montmartre/蒙马特
基本数据:
水
@水满大仙
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