下载 App

造舰:法系10.5权战列舰Montmartre

修改于2023/05/30510 浏览研究与脑洞
TapTap
这条战舰的原型是法国对加斯科涅/阿尔萨斯后继舰的探讨,但原方案的大部分资料均因德军入侵而毁于战火,剩余部分可能仅存于法国档案馆内并未公布于世,因此本人在其之上参考了法国战列舰的设计风格进行了创作。其命名来源于巴黎北郊的蒙马特高地,此处打响了建立巴黎公社的第一枪。这条战舰计划以线船的形式接入法系科技树,希望她能为各位舰长带来不一样的体验
法兰西公社,战列舰:Montmartre/蒙马特
基本数据:
水线长312m宽39m,在81kt的作战排水量下吃水11.5m,依照黎塞留试航时的数据模拟可得其能够以236khp的主机功率达到32节的航速。其A、Y炮塔附近的干舷在作战排水量下仍可高达7m,中央桥楼船型则可进一步改善副武器的操作环境——当然这也让战舰投影变得更加高大雄伟
血量:108000+4*20%维修,CD45s
损管为正常法系损管
单侧转舵来回时间:25s
回转半径:1020m
航速:32kn,无引擎过载
加减速:2/4
隐蔽距离:15.7/13.2km
TapTap
防护:
设计手法沿袭敦刻尔克-黎塞留-加斯科涅的布局,覆盖面积较高、次装完善,且装甲在排水量中的占比相当高。即使硬防护较为优秀,但其并不具备完善的次方护,且较为一般的齐射角可能会限制其在中近距离的表现
船壳为32mm
主装420mm(弹药库)/400mm(动力段)倾斜15°,水上高度4m水下2.5m,但考虑到弹道高度,其水下覆盖范围不见得很好
装甲甲板厚220mm/200mm,能够有效防护任何高抛的炮弹和可能出现的AP炸弹,但装甲甲板以上的部分不设加强露天甲板。核心区内部有50°内倾50mm、水平40mm的防崩落穹甲
艏艉的70%长度覆盖有50mm厚的水线次装,水上高2.5m水下1.5m。舰艏有倾斜段50mm水平40mm的平甲保护,舰艉则为75/60mm
水下仅有22+45mm的双层防雷纵壁,因此深度较深的水中弹可以较为轻易地打出核心
TDS纵深7.5m,在此之后设置有部分窄隔舱,实际上可能足够抵御1200lbs当量的鱼雷。舰桥装甲厚120mm,仅保护设备,核心区内设CIC无需司令塔
核心区宽度较窄,核心出水高度1.5m
雷伤减免:70%
TapTap
装甲分布图,部分装甲厚度与覆盖范围为配重需要,仅供参考
武备:
主武器为三座四联17in L45 M1945
射速:2.0RPM
射程:26.1km
射界:AB炮塔为左右各0°~147°,Y炮塔为左右各34°~180°
180°回转时间:40s
APC:弹重1290kg,初速830MPS,标伤15800,转正等为正常法国战列舰水平
HE:弹重、初速同APC,标伤8940,点火率40%,穿深72mm
炮弹水中弹特化,存速相对优秀、弹道较为低平
20km半数必中界:120m(X)*50m(Y)的横向椭圆,横向散布优秀但纵向较差,对正横目标的核心期望可能并不算优秀
副武器为单侧各6座单装100 L55 M1953型速射高平两用炮
射速:60RPM
射程:7km
穿深:25mm
点火率:3%
标伤:950
弹道较为高抛且射程不长,但其高射速则可以让随意进入其副炮射程的战舰遭受可观的损伤
另有双联57mmAA若干,没有内圈
防空:250/350/0-6.5/5.5/0km
水机设施:
5架罗瓦尔水上飞机,可同时放飞2架
特殊消耗品:
烟雾发生器*6,占用第三号消耗品槽,持续时间60s。每隔10s释放400*400的圆形烟雾,单个烟雾持续时间20s,CD45s
目前已经完成数值安排的10.5系列:
目前完成初步数值规划的10.5系列有:
日系799号舰8*51厘早期方案
美系BB65-8
德系战列舰L(1942方案)
TapTap
TapTap
TapTap
部分图片
法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
10 赞
11 回复
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
11 赞
5 回复
弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
9 赞
2 回复
水:All in的超级前卫——HMS Dauntless截图
水:All in的超级前卫——HMS Dauntless
发个帖证明活着.jpg 老样子,使用请注明出处。以往发生过我造舰被人(故意的还是不小心的)未经许可与注明拿去用的事情。但用就算了,不仅用的是压过分辨率的图,还给裁掉了一截显得特别突兀,过分 不会搓游戏数据的,毕竟是All in的设计,光从硬件上就能暴打所有正常参与排位的战列舰。设定数据仅供参考 船体尺寸: 水线长1050ft/320m,宽135ft/41.2m 在作战排水量87.3kt下,吃水37
11 赞
4 回复
未来开发计划截图
未来开发计划
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
官方
46 赞
33 回复
活动战报2025/9/29截图
活动战报2025/9/29
三张图分别是简单,怒火,终极的敌我阵容,挂机可过 祖国永远是你最坚强的后盾,祝大家国庆快乐!
10 赞
4 回复
水:卫星回收截图
水:卫星回收
首先惯例盘点一下几个月前的卫星: 日本10*46cm战舰 美国12*18in战列舰 美国12*16in战列舰 意大利8*456mm战列舰 法国CA 英国末代CL 德国战列舰 嗯...几 乎 全 部 回 收,甚至还有多的 事先声明:拿图可以,记得注明出处。部分组件来自创意工坊共享 日本战列舰·八云,沿用前无畏时期的巡洋舰名,装备10*46cm主炮,并且尺寸更大以达到30节航速 由于一些原因与部分个人
11 赞
2 回复
伟大的构想-891工程航母截图
伟大的构想-891工程航母
1. 历史背景与独特性 891型航母是中国海军在20世纪80年代末提出的首款国产航母设计方案,采用蒸汽弹射(CATOBAR)而非滑跃起飞,计划搭载歼-10舰载机和运-7预警机。虽然最终未建成,但其设计理念对中国后续航母(如福建舰的电磁弹射)有深远影响。 1970年,时任海军造船工业领导小组办公室主任,如今被称为“中国航母之父”刘 华 清将军主持完成了《关于建造航母问题的初步意见》并承报海军领
精华
14 赞
12 回复
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树截图
(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏 这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
6 赞
2 回复
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
7 赞