关于职业的想法

2022/03/11114 浏览综合
至今为止,我们玩儿过太多的游戏,接触过太多的玩儿法,但是没有一个是我们想要的江湖,是我们想要的职业!
——直到看到《魂》的介绍我感觉江湖来了!
我希望希望我们的职业是这样的
1.足够的真实,我看到了官方出的3d扫描技术,我希望这个真的可以在魂的世界创造另一个自己。
2.真正的随机机制,我很喜欢这个机制,但是并不是某些游戏所有的机遇,奇遇之类,而是真正的随机机制,通过世界不同关于物品,怪物,npc的接触真正出发不同的随机机制,而不是每个人都可以在固定的时间固定的任务都可获得。
3.职业武器及技能,我想这个话题也是大家最感兴趣的,我倒是不希望武器开放,我希望武器有固定单位,比如匕首类,刀类,剑类,枪类等,希望有第二神器武器出现,这个武器不要求类别,可以随意更改可同时拥有多把,在切换中带cd,神器带有不同技能和属性。技能:我希望技能不在成为等级制学习,而是通过不同的奇遇或者任务随机获得,玩家可通过自己的爱好选择学习技能或放弃,在高级怪物中可出现高级技能或者技能强化书。
最后,我还是希望《魂》这款游戏给我们带来一个开放的江湖,随机的江湖,变强要靠自己的运气和修为来征服世界,而不是那些无聊的氪金变强,希望大家可以把自己的宝贵意见留下,给我们创造一个真正的江湖!感谢《魂》游戏工作室,希望给我们带来真正的江湖,谢谢!
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