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2022/03/11111 浏览玩家攻略
会战地图开发计划
1. 战场背景为三方或两方无尽拉格朗日世界观中势力扮演,为争夺战略星系开战,同时引入世界观地图。
2. 战场主力由电脑逐渐向玩家过度。地图时长3个月,玩家可随时加入一方阵营,不得退出。时间进行1个月后停止加入,逐渐演变大决战。
3. 个人引入军衔系统,可通过军衔积分积累,逐渐提高单个可选蓝图制造上限限制,永久有效。尉官解锁护卫蓝图提高制造上限权限。士官解锁驱逐和机艇。校官解锁巡洋。将官解锁超主力。每级军衔细分三小级,均可获获得权限提高积分,可使用权限积分提高单一蓝图建造数量上限20%,单一蓝图最多累积提高100%,突破未央公约对开拓者的限制。元帅解锁旗舰超改,选择一个蓝图作为旗舰,获得旗舰加成,单舰战力或群体buff。解锁个人在势力阵营和英雄人物的好感度系统。
4. 联盟引入联盟科技体系,提供集体buff加成,在盟里永久有效。每个成员完成任务有积分,盟主可从加入的势力阵营选择各具特色的科技路线。解锁联盟在势力阵营的好感度系统。
5. 会战由势力的任务模块驱动。分为战役级任务,军团级,主力级,小队级。每个不同势力的任务都有自身合理逻辑和特点,目标是通过各级任务的积累演变,逐步获得最终胜利。
6. 根据战场态势和各势力玩家活跃程度,动态调整不同势力任务给的军衔积分奖励,以少打多有更多奖励。
7. 地图设定。初期各势力有大片安全区,随着战争烈度增加,逐步减少安全区,最后安全区消失。设计各种战略建筑,提供实际作用,包括不限于矿星,贸易港口,军港,战舰制造厂,战略武器设施,燃料星,生态星,战略要塞等。与任务联动,势力可发布相关任务。
8. 网易可自行设计剧本,包括势力(主力舰队,将领风格,战略武器),地图(建筑,区域布局),任务板块(发布任务合理性和各个势力任务的对应,联动,不同),剧情走向(势力影响一部分,玩家影响一部分)。
星际猎人icon
星际猎人
5.8
昨天 新版本更新
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星际猎人 封面
昨天 新版本更新
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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01:24
拉格朗日先行服巡洋舰调整截图
拉格朗日先行服巡洋舰调整
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人 #先行服
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大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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论拉格朗日游戏截图
论拉格朗日游戏
昨天回去发现有好玩的了,科技氛围更加浓厚,这我无疑是高兴的,毕竟国庆促销活动必须增加 但是却是没有打折活动,新蓝图想要获得还是很难的,氪金这块不得不说是个不二法则 在游戏里,体验感这方面毋庸置疑,赛博朋克肯定含金量多。
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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跑商活动基础攻略截图
跑商活动基础攻略
一,航线不要一直升级,机遇与风险并存,海盗威胁性随着等级同样提高。 二,要有流动资金,不然舰队没钱买商品,只能出现空跑,也就是收益为零。 度过白手起家之后,就可以正常玩了
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