分享一件,我想让官方注意到的很小很小的事情

2022/03/12352 浏览问题反馈
泰拉瑞亚这款游戏很不错,真的很不错,丰富的玩法(好耶),个性鲜明的NPC,自由的探索,都很不错!但是错的地方也大错特错。 其实我很早开始就注意到一个问题,为什么在我多次游玩过程中前期战士挑战boss的时候死亡次数最多,战士的武器好像永远都是最弱的,当然不包含天某以及泰某,自从我查了资料才发现,射手强于法师,法师强于召唤师,召唤师强于战士,可能有一些人就要反驳我了,但是对于我这种业余玩家来说,难道更加轻松的打法不是更简单的吗?虽然我不是很支持逃课,但是各个职业之间的平衡实在太差了,射手前期,你只要不是手残,仅靠一把三管猎枪就能打到肉山,法师坠落之星满地都是,魔力值很快就满了,召唤师前期虽然没什么装备,但是也可以靠散人装备挺过这段时间,但玩战士不同,战士的出装与其他是截然不同的,而且战士的武器肉山前说来说去就是几个悠悠球和星怒,链球不仅前摇大,而且还没什么伤害,关键是我个人认为手感还不好,要是换射手的话,存点钱一把迷你鲨直接上天。 说这么多,主要原因还是不想看到自己喜欢的游戏变成如此不平衡,游戏机制不平衡,整体游戏体验感就会变差,我相信这也是广大泰拉瑞亚粉丝们不想看到的,所以还是希望官方注意一下战士这个有如隔壁宫本一样的角色[嗒啦啦2_求求你]
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