〖我对开放世界的理解〗
2022/03/1211 浏览活动
我觉得既然说是“开放世界”,那就当然要把着重点放在“世界”两个字身上,秘境资源本身就是有限的,无论如何去抢,来回都是那么多人能拿到,如果加上自动寻路了,那就单纯变成了速度争夺赛。
在我看来,秘境秘境,那当然还是藏而不现才叫做秘境,秘境入口不一定是要直接开放的,可以做点小机关,让玩家自己误打误撞或者根据一些看似“无用”的npc对话去发现并且打开机关。这样子就能增强“探索”的玩法,而且还会很符合“世界”的概念,因为一个人打开了,他可以去通知亲友一起来探索,而且不会造成垄断,因为人这么多,能发现的人也不会少。
甚至还可以说是如果有一个人解锁了秘境,其他人的秘境入口也会同步解锁,然后让一定区域内的人都获得对应的通知,去争抢资格。这是不是很熟悉?其实就是修仙小说里比较通用而且常见的情况。
简而言之 就是不要自动寻路就好啦~