修改于2022/03/1249 浏览活动
《我对开放世界的理解》
我比较赞同“开放世界”既然有世界两个字,就应该和现实一样充满人与人之间的联系,单机和AI交互的游戏不能称为开放世界这种观点。
讲真的我觉得当下任何游戏都不算是开放世界,或者说是没有达到我对开放世界的定义那种地步😂,不管是我的世界还是妄想山海,又或是上古卷轴方舟无人深空,感觉都缺少了一些东西,又或者感觉是各种游戏的特点融合起来比较好。
MC可以随意创造整个世界,即便没有其他内容也足够让人向往了,在MC你可以挖空大山,甚至可以填平海洋,不只是拥有了超人的伟力,而且可以改造自然,而不是像某些“超人”,甚至会被一个无敌的墙壁挡住。
但这就算是我理想的开放世界了吗?
我想的开放世界游戏,首先建模需要精细化,虽然所有东西最终都可以看成一个个小方块组成的,但我想看到的是等比例的。而不是极巨化的细节。
NPC互动其实有也好,没有也罢,毕竟我的开放世界观中,把NPC屠杀殆尽也是游戏玩法的一部分。
地形和建筑的创造和改建也是十分重要的,创造的能力是必须的。破坏的能力也是如此。可以有玩家去主动设置和取消的无敌单位,但不能让系统设置什么无敌的物体。可以难以破坏,但不能是无法破坏。突然想到无人深空,好像可以挖掘
然后去搜索了一下,才知道,哦,原来星球根本就不是个球。不过是个和MC一样有采掘深度限制的平面罢了。
把星球一层一层的铲掉,引力也随之衰减,这要求是不是太高了些呢
那么,哪里有我期望的开放世界游戏呢?
我去问了问群友
群友推荐深海迷航,说是游戏后期地质改造枪可以改变地形。
我没有去玩,查阅了相关资料之后回问了一个问题
“可以把海水吸干吗,这样就没有深海了”
我知道这样或许毁灭了游戏,体验不到任何游戏创作者想要表达的东西。
但这就是我想要的开放世界,为什么不能有毁灭性的游戏方式呢?
群友沉默了,过了一会他说我实在太变态了
在改造一个足够真实的世界的同时自己还有一定超越现实的力量,这谁不想呢?
那么,真的做不出这样的游戏吗?
我并不从事这方面的工作,但想来应该不会简单。
拿MC做为参照物,即便是顶配的PC端,也不敢说在顶级的光影包下保持流畅运行。暂且不论是否是游戏优化的问题。MC的小方块建模在精细化程度上还是低了不少的了。
可见,就算开发出来了这样的游戏,玩家又怎么参与呢?难道用超级计算机玩吗?用天河来创造一个全真虚拟地球?
说了这么多,好像我定义的“开放世界”游戏确实困难重重。
(不喜勿喷)