修改于2022/03/1326 浏览活动
[我对开放世界的理解]开放世界就像是传统网游的大地图在单机游戏的另一种表达方式,而判断一个游戏是否属于开放世界的核心是什么?空间、时间、逻辑自洽。大多数开放世界追求的是空间,随机大地图,因为这个相对是最容易实现的。再进一步就是地质合理地理形态合理,比如对于场景地形的规划,火山群包围了一片绿洲,怎么想都不是合理的。而在场景气候上与角色着装上,细致的设计上都会区别出不同之处。此外更多的就是游戏本体是否逻辑自洽,当然这些问题现在大多开放世界都能很好的考虑到并做到。希望魂这方面能做的很好😁
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