伊甸双星评测!是物有所值还是仅加十攻?
修改于2020/06/25721 浏览攻略心得
虽然说这把氪金神之键来得超级突然,但其性能也十分值得考究,到底强不强,接下来会一一讲解。
开始吧!

一、武器技能
二、功能考虑
三、队伍契合
四、是否值得?
一、武器技能
废话不多说,先上图:(五星满级为准)


向敌人发射一枚维持七秒的重力弹,造成高倍率伤害(但不是重攻击)。此攻击对盾伤害提高至150%,若期间敌人护盾被破,还会对其施加持续3秒的“重力锁”,3秒内冻结敌人回复护盾时间并禁锢。之后再次造成范围伤害,可以此延牛。然后增加全队物伤12%,并给受范围伤的敌人挂上65%的脆弱,均为9秒。
可以说成:能被双星一发爆掉盾槽的,或在规定时间内破盾的,才能起到延迟牛效果,否则武器技就只有开头的那一下,无buff加成。
重力弹攻击无盾敌人会立即触发,延牛效果会变差差。
单从技能来看,双星还是很不错的,能破盾,挂脆弱,有增伤,还能延牛与加10,也算对得起它氪金神之键的称呼。
二、功能考虑
双星的技能更偏向于辅助方面,可配合月光、圣女使用,用于月神体系或山圣体系。
●破盾是双星的一大功能,高达150%的对盾伤与一定时间冻结回盾的能力,可让它适应于目前绝大部分物理队。配合仿犹大。基本可破大半盾槽。


(现在主流人物和装备都偏向于破盾方面,伊甸双星也有。)
●延牛同样是重中之重,不过按技能来看,双星的打法属压盾流打法。盾先被破延牛的效果就不好,盾还有很多就放也不易破掉,造成无法延牛的状况,延牛要看准时机。
●脆弱数值不错,还有物增伤,时长也可观,相当于一键满级超限白手和少3%增伤的碎星。不过脆弱可能会与神恩大招,圣女被动产生冲突。故最好是在这两项使用前释放武器技,也可补点伤害。(用主c)


(神恩大招脆弱数值与碎星技能,神恩大招会覆盖双星的脆弱,但碎星和双星的加伤是可以同步生效的。)
三、队伍契合
光看技能还不够,是否适合目前的配队才是标准。
前面已经说过,双星适合月光圣女,接下来分两种体系讲讲:
①月神体系:
相较于原先的阳电磁,双星没有20%物理易伤,但却有脆弱延牛加伤等功能,还是值得的,辅助效果要优于阳电磁。

(阳电磁效果,受到阳电射束击中的怪物会附上20%物理易伤。)
不过这种“优”也只是相对的,在敌方是地藏这类无盾型怪物时。双星的延牛效果就会变差,脆弱后面就会被覆盖,剩下的12%加伤就有些鸡肋了。
视情况而定吧。

(月神游体系)
②山圣体系:
圣女一般带索尔或天火,双星都要优于这两种,而且是十分优于的。山圣白、山圣紫体系均可使用双星辅助。
唯一与此体系不足的是与天罚的冲突,由于天罚不可控,故得看准天罚下落时机释放武器技能。

(山圣白体系)
③鬼圣轮体系:(有重磁暴)
其实,双星还惠及于鬼圣轮体系。(对付皮皮马的时候)
原先的鬼圣轮带的是鬼角,且需要凹仿犹大的暴击,只有这样才能破盾,否则必须重开。

(鬼圣轮体系,鬼铠可以带雷切。)
而圣女带双星的话,可降低些肝度,鬼铠再用重磁暴上感电,这样就不必总是得凹人偶暴击了。当然想出顶分还是得肝的。
四、是否值得?
就技能来看,双星还是较为强力的,具有多种效果。但又有一定局限性,伊甸双星只能说中规中矩,一般玩家可留水等雷律,强度党可考虑它的加10。
总结:
伊甸双星适应于目前版本走向,有脆弱、破盾、延牛、增伤、禁锢的功能,自身神之键自带加10攻。也对得起它的补给价值,但其触发机制又使它具有局限性。算是中规中矩的辅助武器,一般玩家可不抽,强度党任意。
闲话部分:
其实第四部分“是否值得”有两种意思,一个是“伊甸双星是否值得抽取?”,一个是“伊甸双星是否值得在此时突然加入?”。
氪金抽卡一直是玩家的敏感部位,而最近频频出需要抽的重要东西,使得玩家深感腰包不足。氪金神之键不是不可以出,而是出的时间要正确。现在正值崩的打法和buff更新换代之际,咸鱼玩家不说,但对于强度党而言就有很多东西要肝要抽了,这时再突然来个加10“命根子”。有怨言那是肯定的,(哪怕你出的是羽渡尘也好啊!至少有说过。)
写攻略的时候,我常会想:我为什么要写攻略?是因为热爱这款游戏?而且还是单纯的想伪装成一个大佬?这个问题我还没有答案,但我相信是前者。因为热爱,所以才会去做去写。因为热爱,才会有那一句“为世界所有美好而战!”。
最后希望官方能从最近的一连串事件中清醒过来,公司盈利无可厚非,但玩家的热爱才是盈利基础啊,我也希望我的闲话能到此为止。
大概,如此吧。