下载 App

镜明湖 改 的地图说明

2022/03/14336 浏览地图推荐
地图编号:161646
水个帖子,感谢唐灰冥在地图下的注解!
相比于上个镜明湖,新地图没有太大的版本修改,只有以下几部分,最后催官方的精灵族“快出,改编阵营的名字我都想好了!”
1.新增兵种特性介绍类型ˇ伞兵ˇ,现在只有当单位具有ˇ伞兵ˇ特性时才能由ˇ机械城堡ˇ被动召唤【ˇ伞兵ˇ与机械族ˇ是对应的,主要出现在主要出现在功能性或是弱势兵种上】,对于所有玩家阵营来说,后期史诗级削弱,因为蠢蠢的AI不会使用ˇ机械城堡ˇ。以前无脑拖后期,高等级碾压,现在有了限制,更依赖暴兵军团作战,更考虑兵种配合【或许高等级ˇ星沙ˇ后期可以转暴击,承担输出?(雾...)】
2.上个ˇ镜明湖ˇ因为剧情里高级ˇ元素ˇ出现的很早,担心难度过高,所以提高了装备掉率。现在降低了高级ˇ元素ˇ生成频率,降低ˇ元素ˇ和ˇ庙宇ˇ和装备掉率。一版消灭所有元素ˇ庙宇ˇ后可以有一套紫装,就开始乱杀,现在可能没有...【非酋警告:高级ˇ元素ˇ紫装掉率由5%降低到1%,ˇ庙宇ˇ由ˇ必掉紫装及以上装备ˇ降到紫装概率5%】和第一点叠加使得正常通关难度骤升,不过都玩到第二版了,难度应该还是可以接受的。
3.完成了上个帖子中对装备各个方面的修改,由此各个兵种也变得更加平衡了【加强的:防御装,普攻装。削弱的:法伤装,穿透装,增伤装】
4.完善了后续剧情,新增了剧情的胜利方式
5.以及其它微小修改,其中ˇ荧光花苞ˇ:攻击频率改为最多每两回合一次,每次金币获取由75改为100,人口-1,减伤取消,生命值增加,新增ˇ复杂地形防御ˇ*2【总结:初始装备更“专”,兵种强度稍微减弱】
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
4 赞
2 回复
系列触发事件过程与文本集合截图
系列触发事件过程与文本集合
ˇ繁星ˇ 一、通用事件 〔1〕黑市系列事件 触发方式: 【在ˇ中立英雄ˇ界面购买ˇ科技ˇ单位ˇ黑市ˇ】 在ˇ黑市ˇ开放期间,可以购买其它ˇ科技ˇ 1.隐士的教诲 【为英雄单位增加新的ˇ主动技能ˇ】 【文本集合】 二、阵营事件 〔1〕奇异阵营 1.选择剧情分支,购买科技ˇ饥渴的呼唤ˇ 中立的ˇ银齿将军ˇ,ˇ寒雨将军ˇ和ˇ地伦将军ˇ会分别在40回合,50回合和60回合的开始,出现在地图右上角并伴随着他
13 赞
1 回复
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。截图
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下: 【地图背景简介】 神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
精华
423 赞
1923 回复
繁星系列的意见收集贴截图
繁星系列的意见收集贴
不知道大家游玩ˇ镜明湖ˇ的时候有没有好奇这群精灵相关的故事。因为现在ˇ繁星ˇ只有少量的长篇叙事,其它剧情都是碎片的分布在各个单位介绍中,可能看起来有点摸不着头脑【特别是上一篇ˇ林苑机械ˇ开头的叙事,单独放出来很抽象】 所以想问一下,下一张地图是希望出ˇ单才ˇ和ˇ奕佳ˇ的主要剧情叙事 【讲述精灵:ˇ纯粹精神灵体ˇ、一同长大的童年、遥远的理想和既定的命运。主体故事相比其它阵营比较简单,上一代命运之月ˇ
精华
13 赞
28 回复
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略截图
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。 作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!! (我特意注明一下
精华
555 赞
227 回复
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
精华
128 赞
71 回复
01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
39 赞
17 回复
【178微变传奇】地图攻略与介绍.截图
【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整. 所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成. 游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长. 【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】 打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作 (不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……) 游
138 赞
342 回复
宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
7 赞
2 回复
繁星的下一步…截图
繁星的下一步…
现在大部份时间在做一个新阵营【旧世暗潮】以新的精灵为基础调整的,在玩了精灵后我想在我地图里面调整的是 1.军事科技【精灵地形生成范围为2格和持续时间翻倍】这两个科技性价比太低,因为精灵地形获取的太容易,平时用不上,有更好的替代 2.叠毒实在鸡肋,即使科技拉满,毒龙的伤害很大部分还是普攻打的,其它单位叠毒效率感人 3.有些士兵存在感有点低,可以用英雄轻松完成的就不想用士兵,后期一直高级射手就行了,可
精华
14 赞
12 回复