为什么越做越差?
2022/03/141266 浏览反馈
我入坑的时候有三四个999+的世界频道,现在只有一个。可以说是萧条不少了吧。这里我就想分享一下几个我觉得为什么萧条的点。
1、游戏玩法的倾向
不妨想想当初想玩这个游戏的动力是什么,是把一个个工具升到五星?是把研究所的作物都毕业?还是全家具?全机器人?作为新手玩家,我觉得他们都不知道这些是什么。
想把这个岛从荒凉变为温馨才是最原始的动力。但是家具、户外装饰、角色服装能供玩家选择的太少,能买的起的更是寥寥几个。高额的装饰品使玩家走上两个方向。
一、肝工具:最大限度地提高体力的价值;
二、氪金:会员、大胃王这些都是小氪,空投、累充、还有各种98活动才能让游戏有成就感。
这样的氛围整体会造成两种评价,太肝,太氪金。
2、对新人不友好
如果上面一点归为留不住中层玩家,这里可以说是对新玩家的不友好了。
组队可以说是这游戏为数不多游戏性玩法,玩家的操作对于整个队的收益都有一定影响。而部分新手玩家在和大佬捕虫和摸贝壳时更容易出现失误。进而导致大佬不带新人,中层更愿意和大佬组队。新手与新手组队也可厚非,但新玩家越来越少,队伍越来越难进,进去也会莫名被踢的惨状让新玩家纷纷吐槽。
工具的升级、天赋的选择、配送站越送越亏钱的设定、负债养鸡的操作等,都对新玩家非常不友好,就有了“金币难赚”的评价。
这里补充一句,对于新手玩家,来钱最快的并不是钓鱼,钓鱼只有到五星以后才有较高收益,而五星前的钓鱼可以说是三件套中收益最低的,建议新手玩家做潜水套的国家计划,并且潜水手套只升到四星,五星的贝和鱼一样,不好卖,而且五星贝不赚钱,潜水手套升到五星性价比差,建议第一个五星升级矿稿,且,飞船有卖煤炭探测器就买,挂一小时开一个探测器很必要。
3、没新意
对于还没全毕业的大佬,可能就是每天重复相似的事情,可能部分玩家出现现实打工,游戏里还勤勤恳恳的打工,劳模了属于是。
对于全毕业的大佬,重心更多放在98活动上,没有好的98活动,就算白等了。