修改于2022/03/1417 浏览活动
【我对开放世界的理解】
开放世界和要不要传送指引其实没有什么必然关系,但是就秘境和任务之类来讲,我觉得没有什么指引的必要,倘若有指引,我就会必然以最优路径向指示地点前进,结果对于开放世界最重要的地图探索反而完完全全忽视了!
游戏多人探索秘境这个我觉得很棒,我觉得野图boss和秘境一类的就应该多人探索(但是希望难度要高一点,要是切菜就没意思了),在地图上逛街可以碰到挑战也是乐趣,可是对于一般玩家来说,游玩时间不多,肯定比不过肝帝和游玩时间超长的玩家,再加上攻略一类的东西,这样时间有限的玩家会很吃亏。就我个人看法,如果秘境门和野图boss一类的分在一天不同时间段出现,看玩家流量调整出现数量,并限制出现时间,让攻略党和肝帝还有普通玩家之间的游戏体验不会差距过大,对于肝帝可以放一些在午夜才会出现的稀有秘境一类的,我觉得反馈也不会差……如果我没能探索到眼前的秘境确实可惜,但是这也是一种体验,不过如果游戏可以做到让我觉得我完全没必要去和别人抢秘境,我只能说策划方yyds。
以上是我自己的看法,不保证正确,但希望可以有帮助(希望可以抽到首测资格)。
很喜欢这一类的游戏,但很难在现实中看到类似的,希望游戏可以越做越好!
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