玩了两个月的感受
2022/03/15210 浏览综合
这个游戏越打越没意思,打匹配吧对面感觉全是机器人,操作失误也能把对面打成个狗,毫无乐趣。打排位吧,机制给你安排的明明白白,不是碾压对面就是被对面虐狗,这不刚打四把排位,前三局SVP,第四局来个4杠28。讲真,这样搞下去这游戏玩的人会越来越少。越打越不知图个什么,图个爽,这技能娱乐性比不上王者,你说打技术拉扯,优势起来就是乱杀,没优势你那所谓的技术就像个小丑一样,别人随便点几下就没了一半血,然后坐牢等着怎么不肯投的队友耗时间。对线容错率低,塔跟水晶又脆,时间短,地图小,跟本不太可能有什么翻盘拉扯的可能性,就是滚雪球莽着推。没了一塔,队友又没意识的话,我方野区不要去碰,那就是屠宰场。从开服玩到现在,这个游戏除了皮肤出的多,可玩性一点没提高,符文不多,装备选择性少,很多英雄的被动和技能可玩性选择就少很多。技能时间比跟其他手游类型游戏又长那么多,加上回城和不太平衡的死亡时间,以及补兵的差率,只要死上个两三次,资源没吃到,这局就差不多废了。但为了照顾手游时间的快速性,把地图和塔搞那么脆,在没召唤水晶的情况下后期大头兵都能把英雄忙死,别说出去打架抢资源了。
总之在我看来,这游戏就是越玩越没劲,比端游还要吃玩家意识。英雄机制不太契合手游,手游的快速性和英雄的被动及技能机制很矛盾,加上地图和水晶的设计有意加快游戏速度,对线期短,而很多英雄是需要对线期的,在还没适合发育起来就去团,往往就是坐牢。说了这么多,就是爽又爽不到,C又C不了,很打击人的心理,难怪越来越凉。我是真想弃游了,但又没别的游戏可玩,诶,要不去试试平安京吧。
