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遁去其一
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2022/3/16
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关于高自由度,其实我一直觉得,首先就是职业的自由,这里的自由不是说选择的自由,而是根据人物的行为,动态的产生属性的变化,进而生成不同的职业,你一个天天闲逛的咸鱼,和一个天天砍砍砍的熊孩子,理所当然的就是两种职业。不同行为动作的熟练度,产生不同的技能,不同技能的组合,产生不同的职业模板,对不同模板的理解,产生不同的上阶职业,锦鲤或许产生隐藏职业什么的,或者,不要什么职业了,不同的技能我觉得其实就够了😁
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