关于内伤加深、外伤加深未实装的测试报告
2022/03/171696 浏览综合
先说下事件的起因,前几天公告更新了装备新的词缀,然后我就把武当和蜀山的词缀分别洗了一个内伤加深和外伤加深的词缀,想对比看下效果如何,注意看,内外伤加深的上限是10%,而伤害增加是20%,攻击是15%,正常来说词缀的上限越低,证明该词缀的功能性越强,因此控制上限系数比例,然后这个游戏并不是这样,看一下我的几个测试结果。在测试伤害加深的作用时我看到了这个属性的说明是抵消伤害减免属性的,

那么理论上是如果100万伤害,对方伤害减免30%,正常伤害是70万,那我10%的伤害加深就是最终造成80万,伤害提升了14%。而实际测试呢。我用铜山游侠(暴击1%和极阳之力(内外伤加深5%)两个称号来测试,结果惊掉了我的下巴。


两个称号在过图打怪上居然个位数都完全一样,思来想去只有一种可能,过图怪本身无伤害减免属性,因此伤害加深无用?那我找一下玩家pk试试,这样总有了吧,结果。。。看下图

测试对象的外伤减免属性,然后是我拿两种称号PK时的截图


好吧,又是完全一样的数据,我彻底震惊了😱,原来我花了几千洗练石洗出来的词缀完全无用,315过去刚两天。这有点夸张了吧!