一些小建议

2022/03/1837 浏览反馈
实话说,没玩过游戏,只看了几个视频,其实对游戏不是很了解,只能简单提一些希望。也可能游戏本身就有完善这些机制,但我想到什么说什么吧。
1.测谎仪——对于脚本和工作室的控制很重要,游戏可以有个人商人,但不能有大规模的脚本挂机,可以出一个类似测谎仪的道具(测试是否是脚本挂机,测谎成功返道具的花费,否则一段时间内不能再用)。
2.反派——道消魔长,是不是可以加一个邪恶值,(任务的一些选项和击杀玩家来增加减少)达到某个阈值可以自己去做一些别的坏事,收保护费之类的(或者门派,但好像现在还没有门派吧)。
3.经商——貌似游戏可以承包产业,是不是需要一些商业风险,比如营业成本,人手成本,如果有保护费是不是会有额外支出。
4.血量——我个人不太喜欢怪物血量多到离谱,可以适当调高怪物的防御。主要希望重视一下数值策划。