2022/03/2146 浏览建议
扮演BOSS!!!
突然有一种新想法,玩家有BOSS扮演劵的情况下,先接收任务,关于BOSS的记忆,以及BOSS秘境的来源。也就是说,在某一个玩家没有通过这个任务之前,秘境是不存在的。
这也给了扮演BOSS的玩家一种使命感和督促。如果我没有演绎完BOSS的人生,秘境是打不开的。这样其他玩家也不能发现秘境。而这个秘境的存在地点是扮演BOSS的玩家来设定,并且给与全服玩家提示,比如“全天不见光之地”之类的。
而且,扮演BOSS的玩家给BOSS,也就是自己取一个名字,等扮演完BOSS的人生之后,秘境开启,公告BOSS的出现,并给予提示。然后全服进行寻找。当然,有可能扮演者不够“心机”,很快就被找到了,也有可能扮演者“非常狡猾”,一直找不到秘境入口,那么这个扮演者可以继续逍遥法外。也算是另一种的玩家之间的极限拉扯。
然后就是,扮演者和玩家之间不是一直敌对的,扮演者的演绎成功与否,也意味着秘境的强大,材料珍贵与否,这样也不会出现消极怠工。
再更正一下吧,这样其实有一个漏洞,万一扮演BOSS的玩家把地点告诉亲朋好友,这样对其他玩家不公平。所以可以让扮演者也不知道秘境的具体位置,还是那种随机刷新吧比较好。
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