2022/3/2155 浏览综合
【关于矛盾问题】
嗨~其实官方那个最初游戏活动说充值的也发,其实有点小心思就是突出自己的特点:好玩不花钱~别的好玩的好玩就是太花钱,我这个不但好玩,也不氪。。。通过对比来显示自己的特点优势。。。。然后可能表述不是很准确,和不同人理解差异。然后矛盾激化照成的。。其实也难免~官方还不能解释告诉别人夸自己,况且自己也是内购,怕万一不能保证。玩家呐?感觉希望很大,期望很高,然后一点的不合意就放大了情绪。。所以有了矛盾~其实都是毛毛雨,最重要的还是做好游戏,特别玩法是核心画质和剧情为加分,只要是做到真正的好玩不卡画面还行让每个人都能参与。长线运营,做里程碑得游戏。这样起码满足感和精神价值的收获要大于经济价值。话又说回来了,只要不贪,基本实现了人生价值经济价值肯定先一步实现
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