2022/03/21132 浏览建议反馈
一角色建议
1对于部分角色大招特效华丽,但造成的真实伤害只有最后一段(别如震离)让人觉得伤害较低,建议将个别角色改为多段伤害。
2神格建议官方出几套官方的搭配
3建议出个角色体验,这样对于玩家抽角色提供帮助。 对于角色培养建议出个分解功能,分解后获得碎片,可以重组为其他的资源。
二探测建议
1探测所需转移之辉建议下调,实在有点太高, 或者在每周任务里添加少量转移之辉。
2建议探测出个锁定,选择想要的角色在保底时必出。
三关卡建议(我认为前面剧情很不错,后几章建议在修改一下,更容易立即。也可能是我理解能力太差)
1建议出个扫荡方便资源获取。
2后期剧情所需顿顿值过多建议挑战,或将顿顿值数量上调。
3不建议剧情突然允许玩家使用新角色,对于陌生角色操作不熟练,或者在剧情之前给予提示练习。
四其他建议
1在成就方面加个一键领取。
总体来说我觉得还不错,我觉得抽角色概率还可以,很不错。希望官方采纳