思考贴:速刷与游戏性是否水火不相容~?

修改于2020/06/26313 浏览讨论
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以下仅为一家之言,大家自可各抒己见
五月中旬入坑一来,到现在,多多少少也有所了解这个游戏,在令人眼花缭乱的世界中寻找好游戏是不容易的,喜欢有几点:
1.人模精致,婚姻系统有好看小姐姐
2.战棋玩法
3.剧情引人入胜,更有万千玩家的挚爱——小公主
4.不逼氪,只要能肝什么都有
但是入坑以后,本以为是个养老恋爱养成游戏,但是发现并不是这样,有点硬核有点太肝,也就是浪费时间!因此,广大鬼才玩家才开发出那么多黑科技,也就是速刷阵容,好比屠戮弓,闪避狂战,反击大剑,还有新版本能做到速刷的屠戮大德等等。
反观,其他职业强吗?强!好比无限僧侣,孰能破?大德嘛?估计大德早已死在锤下,盾弩强吗?我觉得也是有强度的,肉且高命中率,但是一定有些职业不被玩家青睐,甚至流为下水道,是何缘故?我认为就是因为不能做到速刷,因而带来的时间成本太高,玩家没有那么多时间去砸在单场战役上,有这时间,我拿狂战早都刷了不知多少局了,因此一个又一个速刷职业被封神。
速刷职业很强!但是有问题嘛?
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有!可有大问题了,我认为速刷不仅有问题,对于游戏是有罪的!最直接的表现就是固定模板,玩法单一。好比上个版本的8盾和松石,谁没有个屠戮弓辅佐左右,最流行的松石车队也就是屠戮弓+主教+影流大剑了,其他套路有嘛?有~6法也能过,援护僧侣也能过,但是带来的时间成本往往是成倍的,屠戮弓2回合就能过,6法可能6-7回合才能过。
因此矛盾就有了,速刷与游戏性是否水火不相容~?
永远水火不相容!
速刷,一定会带来阵容与职业的固定,如果放弃速刷,体验游戏,百发齐放,牺牲的确是玩家宝贵的时间。绝大多数玩家一定会选择前者,优势是显而易见的,同时可以享得时间与材料银币声望的收益,何乐而不为?
问题是速刷一定会让玩家觉得厌烦,虽然收益有大幅提升,但重复的操作会让玩家觉得无聊涌上心头,久而久之,卸游退坑一定会是必然操作。
何解?
答案自然是因人而异
作为玩家的我们,一定要想明白自己想从游戏中获得什么,如果你是想冲声望冲财富打榜,速刷一定是你的选择,如果像我一样,体验游戏,大可不必如此劳心费力,体验各色职业,每天刷女王打要塞氵氵论坛也就够了,这也是我一直愿意探讨新玩法与新职业(炼金炸塔)的原因。
一味地刷,白胖了娱乐的心,岂不可惜~?
凹!还有个办法,一起催丹尼尔平衡技能出pvp,hhhh
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