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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.11 - 哨卫技能:构建你的“绝对领域”

修改于2022/03/231643 浏览综合
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第11期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148039448
以下是译文:
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嘿猎人们大家好!在CBT1时,唯一的哨卫技能“火焰之桩”已经与大家见面。但当时因为没有与之配合的天赋,所以它在CBT1时并没有特别好的表现。最近我们刚刚完成了天赋系统的初步调整,新增了一批能与哨卫技能配合的天赋点,同时也新设计了几个哨卫主动技能和辅助技能。希望“哨卫”能让大家的BD构建有更多选择方向。
TapTap
新增哨卫相关天赋
在新天赋的最右侧“机械之神”的归属下,“机械之神”和“机械师”两个天赋版带上了“哨卫”的标签,这里分布着能使哨卫更强的天赋点:
哨卫伤害提升
哨卫技能范围提升
哨卫技能持续时间提升
哨卫技能释放频率提升
哨卫:火焰之桩
火焰之桩的效果非常简单,猎人可以在指定位置释放一个火焰守卫,火焰守卫会周期性喷射火焰气浪,对周围的敌人造成伤害。
TapTap
新的哨卫天赋可以提升火焰之桩的伤害、范围和持续时间。但如果想进一步提升输出效率,可以选择“机械师”的核心天赋“同频共振”:对于施法速度的增加或减少的50%同样作用于哨卫释放频率。这样一来火焰之桩将在有限的持续时间内进行更次的多火焰气浪喷射。
另外,还记得法术技能灼热波纹吗?它可以与火焰之桩联动:使用该技能时如附近存在火焰之桩,则在1秒后会再次触发该技能,这样就用灼热波纹配合打爆发输出了。
新的“哨卫”们
除了火焰之桩,CBT2还将新增几个带有“哨卫”标签的技能,包括主动技能:冰霜羁绊、雷光阵和绝境阵,以及辅助技能:多面护卫和改装哨兵。
冰霜羁绊可以放置冰霜哨卫,冰霜哨卫会通过冰冷射线与猎人连接,猎人可以获得增益,同时射线会对敌人造成冰冷伤害。冰霜羁绊可以用来与冰冷技能配合,使敌人更容易进入冰结状态,猎人也能更好地打出冰冷伤害。
TapTap
雷光阵可以放置雷电哨卫,雷电哨卫会在周围形成一个领域,使领域内的猎人获得伤害幸运和增益。增益能使猎人的每次击中都能追加闪电伤害,非常适合与在短时间内能打出多次hit的闪电技能配合。
TapTap
绝境阵比较特殊,生成时会击退范围内的敌人,此后持续击退,并使领域内的猎人获得减伤。如果使用远程技能作为BD核心,绝境阵或许可以帮助你提升生存能力。
TapTap
多面护卫可以增加可布置的哨卫数量上限;改装哨兵则增加哨卫的释放频率和一次能召唤的哨卫数量。
如果追求哨卫布置的数量,选择多面护卫,可以使冰霜羁绊有更多射线连接;如果追求哨卫摆放效率,选择改装哨兵可以一次性布置2个哨卫。
有了这批新技能和新增加的哨卫天赋点,猎人就可以构建自己的“绝对领域”了。
完成“哨卫”的设计时,我们内部曾吐槽它怎么看起来和”召唤“这么像,毕竟天赋点也挨在一起——新的天赋里“机械之神”和“机械师”天赋版分别还带有“召唤”和“机械生物”的标签。但其实它们时完全不同的机制:哨卫静止不动,但“召唤物”却四处逃窜,我们准备在下次开发者日志里分享“召唤”相关的设计进度,敬请期待。
幸好没人知道这款工具,让我刷火效率从 649 飙到 2264截图
幸好没人知道这款工具,让我刷火效率从 649 飙到 2264
这是一款专为『火炬之光无限』深度玩家设计的全流程刷图效率工具,帮你把“搬砖”收益做到极致。 当前收益与小窗 —— 实时数据监控 悬浮窗无侵入地嵌入游戏画面,实时计算并展示本图与总体的拾取、成本、净收益和刷火效率,收益跳动一目了然,无需手动记账。 历史收益 —— 收益复盘与统计 自动按赛季、日期记录每一张图、每一趟的详细收益数据,自动换算火价(通货价值),方便复盘不同地图和时段的最优产出。支持历史赛
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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不召唤发条核心截图
不召唤发条核心
哪位大佬知道什么原因@【暗鸦】阿宽
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投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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日入万火,有手就行截图
日入万火,有手就行
摄念夺识(诱导)华贵 上个赛季的遗留问题,反馈了一万次,到现在都没改。既然如此我教你们个焚决,日入万火。 看到上图显示了吗,搜索≤。那么就出现一个问题,这技能属性是越高越贵,现在查价最高属性和最低属性一样。这只是同T级,如果不同T级呢?就会出现T0查价和T2查价最低价值一样。 原理说完了,具体操作。有人出售基本都是最低价摆,但是他那个属性远远不是那个价格。有时候查价T2里会混入T1甚至T0。果断买
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.9 - 重做了几个挥斩技能截图
【搬运】海外开发者日志搬运Vol.9 - 重做了几个挥斩技能
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第9期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148038730 以下是译文: ———————————————————————————— 技能的优化调整是开发工作中非常重要的部分,即便是在CBT期间也未停止。最近我们对所有技能的标签进行了梳理,并对部分标签进行了更明确的定义,以便下个版本中技能可以有更丰富的
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.10 - 位移技能不止“位移”截图
【搬运】海外开发者日志搬运Vol.10 - 位移技能不止“位移”
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第10期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148039181 以下是译文: ———————————————————————————— 嘿猎人们,这周我们仍然会向大家分享技能系统的开发进度。上周分享的“挥斩”技能是对旧的进行重做和优化,这周我们想聊的是新设计完毕的“位移”技能。 目前游戏中已有不少位移技
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药香!让纠缠再次伟大截图
药香!让纠缠再次伟大
药香师·赛琪 赛琪可以将法术技能封装进她精致而又危险的药瓶中,通过投掷药瓶生成纠缠,让法术在敌人身上持续触发,释放出源源不断的伤害。 “一株甘草,可缓可急;一味纠缠,不死不休。”
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