2022/03/241964 浏览道友闲聊馆
终于炼虚圆满了,也迷茫了,在考虑要不要退坑ing……
简单说下这一个月对游戏总结就是失望。
失望的最大原因可能是对它期待值太高。
原因简单来说就是:神一样的开局,鬼一样的后续。
先说说开局:
很还原小说修仙体系,自由建设,随机招募,渡劫飞升,拍卖系统,甚至可以灭门炼魂,这些对于我这种玄幻小说迷来说完全没有抵抗力的好吧。
鬼一样的后续:
首先的首先,这游戏名字起错了,不应该叫《我的门派》应该叫《我的掌门》或者《供养掌门》为啥这么说?
1.弟子系统
原本以为招募的弟子是跟你一起建设门派,抵御外敌的,结果招募全是给掌门打工的工具人,而且是耕牛式工具人!当你第一次激动满满招募到一个金色弟子,你以为他会在你的门派出人头地、大放异彩,光耀门楣,结果他只能扛着锄头不停挖矿。你以为大师兄,大师姐,小师弟会来给你撑场子?不不不,一般情况下他们穷的只能穿二手装。准确来说炼虚期之前,整个宗门只有五个人穿的起衣服,其他全部光溜溜。炼虚期之后十个人有资格穿衣服。(叫我的门派光溜溜好像也不错)
2.极低的娱乐值
就是玩到后期,你每天上来点一下收集资源和挂机就可以下线了!因为没其他事情可以做了(所以萌新入坑需慎)。一次性开图,让你整个地图空空如也,攒两天的灵石,十分钟用光。你都不知道自己要干点啥!为啥要升级,练功,做装备。唯一能交互的就是那每天五次比武像极了监狱那短暂的探监。挂机游戏我可以理解,但挂的这么枯燥乏味的罕见!策划是不是对挂机这俩字有什么误解?挂机的乐趣在于期待和惊喜,每天上来打卡一下,我感觉就是在玩钉钉。不,还不如钉钉打卡老板还发钱,你这我充钱上来打卡,着实打的我怀疑自己是不是有什么大病。
修改意见:我知道说了也没用,不过还是很期待有策划能做出至少是我心目中的门派(以下内容纯属yy ,萌新不要被误导,跟着游戏没关系)
1。既然叫我的门派,就应该以发展门派为主,而不是招一堆工具人来供养掌门。比如首先功法可以分为两类,一类保持现有基础消耗类,一类可以永久放入藏经阁,供弟子自行学习!npc弟子根据境界、天赋、悟性、属性自行学习,甚至悟性高的弟子每次渡劫成功后可以自创相应境界功法,然后门派回收,这种功法可以是消耗品。
2.门派弟子学习功法也不白学,需付给门派灵石,这就需要npc弟子挂机的时候,自己出去历练,注:是自己出去历练,而不是玩家派遣出去。每个npc可以根据自身属性优劣影响自身成长速度,收集灵石效率以及基础装备。简单来说就是让每个弟子都可以挂机自我成长,当然自我学习的功法和装备品相不用太高,主要目的是给玩家换一种收集灵石体验。以及收集更多功法和弟子动力。这样玩家收集灵石,不比打卡收矿更有期待吗?也大大增强玩家收集优秀弟子动力。让每个弟子都可以自行成长,而不是现在这样整个门派就五个人穿衣服。
3·当每个弟子都可以放养提升战斗力的时候,
怎么提现他价值呢?当然是宗门战,可以以现在的攻打宗门样式,攻方全宗门弟子,守方主力部队+全宗弟子+护山大阵。哪边先打光为止。而且这种模式也不用双方玩家同时在线,攻方玩家集结好队伍,发起进攻之后,一定时长之后(比如三小时)不管对方是否在线强制攻打。守方玩家接到被攻击消息之后,有一个月准备时间,或者三小时之后自动被攻打。
这一套yy下来不比现在这挂桩骗冲天赋重置卡强?既能保证挂机娱乐性,又能提高玩家积极性,至少我每隔几小时都想上来看看哪个弟子出去历练得宝贝了,门派有没有被人欺负。而不是现在一点上线欲望都没。
至于盈利点?玩家积极性带动了,还怕没人充钱?谁不想把自家门派经营成一个庞然大物。不要老是想着吃快餐,开新服骗首充,骗会员,骗冲榜。把门派战等级调成所有服务器共通,像王者一样不要把玩家只锁在一个服务器里。与其源源不断骗新人入坑,不如好好长流不香吗?新人就像雨水,你坑挖的再深,总有不下雨干枯的时候,但老玩家才是井水。
骂归骂,失望归失望,但游戏很符合小说框架,只是后期真的很拉胯。之所以说这么多,是真心希望这游戏可以好起来,给我们一个真正属于玩家自己的门派,而不是过阵子换个壳重新来
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