最强蜗牛最大的问题

修改于2020/06/27814 浏览综合
最强蜗牛最大的问题应该就是宣传力度太大了,导致吸引了一般从不玩放置游戏的人吧。
放置游戏有着它独有的魅力,也不乏优秀的作品,但在中国玩家群体里还是太过于小众,很多玩家不会去了解也不会去接触这类游戏,但最强蜗牛却通过宣传把一大批这类玩家拉入放置游戏圈子。
他们可能是只玩王者吃鸡等快节奏游戏、偶然看到宣传好奇点进来看看的人;可能是喜欢FGO、因为角色扮演+养成元素点进来的人;可能是被画风脑洞等吸引进来的人......但这班人毫无疑问都无视或否定了游戏的核心一一放置,所以他们永远无法感受到这游戏的魅力。
而这班人里的**群体,一部分丝毫不顾游戏的本质对游戏横加抨击。他们从没玩过类似游戏,只凭着其他游戏的玩法和内容对最强蜗牛进行评价,大骂这游戏的剧情、玩法、操作、打击感等,就像一个只吃中餐不喜欢吃西餐的人突然跑进西餐厅里大吃一顿,然后在餐厅里大喊“这菜真TM难吃”。另一部分则针对游戏的氪金系统,这群成日沉醉在快餐游戏里的人反感漫长等待,把氪金当成主流,反对这游戏处处氪金的无耻行径,却不知道等待就是这类游戏最基础、最核心的玩法,氪金只是辅助你加快游戏进程的附赠选项。
作为一个玩过无数flash和手游放置游戏、曾经在某个放置游戏挂了三年的老牌放置游戏爱好者,我觉得最强蜗牛在手机端放置游戏里算极为出色的了。希望以后玩家评价能站在这游戏类型的立场上去点评,而不是以“电脑垃圾因为它不能打电话”为由无脑批判吧。
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