再不公测都要凉透了

2022/03/271049 浏览综合
不知道都是从哪学的臭毛病,一部作品拖个三四年,中间装死,开测再疯狂搞营销的操作,最早就是鹅厂的游戏见到过,就从那时候开始流行拿着游戏反复测来吊胃口,一款游戏封测觉醒测狩猎测限号不删档不限号不删档,每次测完拖个半年多,美其名曰“我们在用心优化和开发新内容”。实际上每次测试都会有新问题,老问题也没完全得到解决。每测之间官方就和死了一样,到底干了什么玩家也不知道,大部分直接都忘了,过个半年再开始营销轰炸,再次吊胃口,你搁这里认知训练呢?
学鹅厂我也是能理解的,毕竟看人家鹅厂赚钱多眼红,但鹅厂手里拿的都是啥啊,人家拿的都是顶级IP啊,你们这什么游戏啊。一个“借鉴”出来蹭热度的游戏也好意思像这样吊胃口?你也配?本来有一部分玩家就是在怪猎长草期跑过来凑凑热闹,你继续拖下去曙光都出来了,你们这游戏还有人玩?
至于二测三测的时候学米猴油搞卫兵我也不说了,还没开始运营就败口碑
我还是劝你们老老实实脚踏实地快点把游戏弄好,就算一时半会弄不出来,官方也应该放下心来老老实实的和玩家交流,开发了什么,优化了什么,像人家独立游戏一样每周发个周报汇报一下,官方也少玩点梗,少带点卫兵,把自己的定位搞清楚。腾讯的游戏都是什么顶级IP和规模?米猴油做了多少游戏积累了多少粉丝?这些都搞不懂就盲目学大厂营销,也不去想想自己的体量和游戏的品质能不能撑得起,到时候把自己给玩死就好玩了
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