角色反馈提议
2022/03/2723 浏览反馈
这还是过去埋的坑,我出来提一嘴。
都说战双的A角色就是可玩性的代表,那么作为战双的亲女儿丽芙在开服就有这种想法了,进攻型丽芙快点给我安排上,不求竞速,只求高难。做几个持续性输出的进攻型,操作性强一些,就像万事一样吃操作的那种。A角色版本你可以出直升礼包,直接进化满一个新角色的那种,21号版本的直升礼包就非常不错。(有一说一,当时的培养礼包和直升礼包我都买了。)
接下来说说我提议想要出的角色,你们曾经说的哦。


已经想不到丽芙拿着枪剑的飒爽了技能可以设计得像罗兰那样,希望有连招,不要进独域。希望大招镜头有特写,不求强度,只求你出,功能性强点就可以。(你看21号比a薇拉还好用😆)另外,不考虑搞一个黑野的构造体来慢慢揭开黑野的面纱吗?什么首席到地球执行任务,然后被不明构造体抓住去做稳定意识海的实验。(希望是刀子嘴豆腐心的那种:你脖子上的项链一旦外力拆除就会爆炸,骗你的~)异人型构造体不快点搞几个么?例如我提议的黑野构造体,八条胳膊外加一个强有力尾巴的御姐~(多战术,可以做a角色,不宜过于强力,技能可以做的多一些。)