23号大更新对游戏产生了什么影响?你想看的这都有!

2022/03/27180 浏览玩家攻略
近期游戏更新了一系列人性化操作,无论对于未来战斗机制的细化分类还是同盟集结等操作的便捷性都有很大幅度的改进,其中还有存储编队方案功能,这就方便我们的舰队拆散后的重组和快捷编辑。
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图中的标记即使是非拉格朗日玩家应该也可以清楚地认出集结点,攻打点,行军路径,防线等信息,大大提高舰队集结的效率,减少用在明确目标上耗费的时间。
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封锁状态也从20体力变为30体力,原本的封锁会将敌人拉到自己封锁舰队的旁边,现在的封锁则是相反,如己方1和2号舰队封锁,敌方3号舰队进入己方封锁圈,则己方1和2号舰队会被自动拉到敌方3号舰队旁边。
这么改应该是防止封锁舰队被圈套圈拉出封锁圈,不过上有政策下有对策,肯定还是有破解封锁圈的办法。
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图中即是新版本的舰队编组功能,九本后可以解锁新的方案栏,基本上这么多方案也可以满足大部分玩家的需求,实际上到后期主战舰队也就1-2队。随机分配可以一键向舰队中的载机舰分配与之机库相匹配的战机或护航艇,还是很方便的,不想加进舰队的飞机可以先扔到防卫机库然后再到舰队随机分配,这样就都是自己想要的了。
[嗒啦啦2_优秀]
不过最大的更新应该还是对“攻击子系统”这一功能进行分类:
武器系统——负责舰船上各种武器的运作
机库系统——负责战机的存储
动力系统——负责舰船的机动(如果动力系统被打爆则舰船无法产生紧急避险,舰船自带的闪避率也会归零,紧急避险意思是被打爆就爆了,没法回到基地重组)
指挥系统——负责策略技能(如果指挥系统被打爆了则策略技能无法生效,没错,就是武器系统或者动力系统中的那些策略加点)
子系统——提供支援,维修,通信,仓储等方面的支持(目前这方面体现得并不是很明显,毕竟维修大部分是依靠机库中的维修无人机,红宝石才可以靠自身技能维修自己)
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对攻击子系统的武器也进行了改进:
优先攻击动力系统:刺鳐、维塔斯A
优先攻击主武器系统:澄海、雷里亚特隐身型、CV3000的无人机模块、米斯特拉、孢子(主武器系统依然是重点关照对象)
优先攻击指挥系统:云海、牛蛙、诺玛、XT-8两栖登陆舰的攻城无人机吊舱
没有优先攻击机库系统的但是大部分都能附带攻击机库系统,但是对于拥有多机库系统的航母并没有详细说明,因此被攻击机库系统有可能只损毁M标机库也有可能全部损毁,还有待测试。
[嗒啦啦2_吃瓜]
近期主要更新内容就这么多,应该主要还是对以后的大更新进行一波预热,目前也只是进行细化分类的改进,喜欢这篇文章的小伙伴们,求赞求关注~
[嗒啦啦2_求求你]
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