很多人都拿这跟汉末比,请问有什么可比性?
修改于2022/03/291.9 万浏览
人汉末霸业,是买断制,这是内购。
汉末可以自制地图,这个什么时候开发出后续地图,还得看官方意愿。
汉末对标的是三国志,你对标的是谁?汉末吗?呵呵。
汉末武将可以自己制作带到地图里,你这个要靠氪金,靠运气抽,抽到了才能带到地图里。
汉末的战斗,可以随时从后方城池拉部队一起上,你这个每次都是固定数量,不升级技术,部队人数就上不去。
汉末攻城,只要你兵力多优势大,直接一波就结束。你这慢慢磨,连tm走路都要花个几分钟。走路几分钟,然后一次打不下,还有二次三次四次。逗死个人。
汉末人口资源什么的,都可以自己选择,自己靠各种方法增加,你这个完全靠游戏触发,要不就是离线。
汉末升级科技,完全是游戏内时间,游戏内过一两个月,快的也就一两分钟就好了。你这个呢?等一个两个三个小时?
汉末每七个月收一次税收,每年收一次粮,城池安全没啥事的时候,几分钟就可以过一年,这个呢?离线?离线半天,结果上线就两个小时的离线资源?
汉末每个武将都有自己的属性跟技能,还有各种兵种,玩法多样,这个呢?就靠氪金抽名士?那名士有什么用?有什么有意思的地方?有什么值得氪金抽的地方?
汉末一个游戏,没有折扣的时候,苹果手机最多也才60+,后面有个dlg也才12块。这个呢?抽名士?无底洞。什么?你说白嫖?那当我没说,但是汉末也有内购版本,前期免费。
所以说,有可比性吗???
这游戏当初内测几次,我也不是没有玩过。但是完全是冲着所谓的中国历史全朝代来的。
刚开始还好,免费。以为是个跟汉末一样的买断游戏,结果后面内测一样,呵原来是内购。内购也就内购吧,后面发个公告说,工作室没钱,后续地图开发还得多少多少年以后。那我还玩个锤子?
本来你这游戏方方面面的缺陷我都还可以勉强忍受,但是你说我要多少年以后才能玩儿到我想玩的朝代,那就没意思了。
当初离线收益的问题,不是没人反应,结果呢?公测了还在。科技研发时间太长,公测还是老样子。开地的野怪比敌对国家兵力还多,这个也没改吧?
金色名士好不容易抽到手,结果发现有的连个紫色都不如。有什么用?你这又不是率土之滨这种游戏,抽到了可以吊打平民,你这可是单机手游。
抽到了玩儿得爽吗?也不爽啊?各个地方都给你卡得死死地,能爽吗?福利也少得可怜,花里胡哨一大堆,就是逼氪。
官方之前都说了,后续地图开发,需要的资金太多,所以出个内购。那么我想问问,人汉末霸业出个买断,怎么还有那么多地图可以玩儿?莫非汉末霸业的工作室比你土豪?
汉末霸业问题也不是没有,比如军团比如运输比如敌对ai很垃圾比如新玩家上手困难,再比如抄袭三国志这些问题,问题也多到离谱。但是你这游戏就是没办法跟别人比。打着单机策略游戏的旗号,开内购。玩家还只能按照官方的思路走,有什么意思?
一个自制地图自制武将都可以把这游戏甩个几条街了。